Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

1

06.04.2005, 16:10

C++-Bücher-Tipps für Fortgeschrittene

Was für C++-Bücher sind für Fortgeschrittene zu empfehlen?

weigo

Treue Seele

Beiträge: 234

Wohnort: Deutschland

  • Private Nachricht senden

2

06.04.2005, 16:21

Game Programming Gems 1-5

3

06.04.2005, 18:44

Hat eigentlich jemand hier sich schon Gems 5 gehohlt? Ich hohls mir noch, aber das kostet noch 70$ und bei eBay und co gibt es das noch nicht! Schitte!

Osram

Alter Hase

Beiträge: 889

Wohnort: Weissenthurm

Beruf: SW Entwickler

  • Private Nachricht senden

4

06.04.2005, 19:35

Gibts es eigentlich irgendwo eine Liste der Themen/Artikel in den Game Gems?
"Games are algorithmic entertainment."

Dave

Alter Hase

Beiträge: 757

Wohnort: Berlin

  • Private Nachricht senden

5

06.04.2005, 19:36

zu empfehlen, wie alle bücher der gems reihe. hatte allerdings leider noch nicht die zeit mich intensiever damit zu beschäftigen. aber allein schon der teil über realistische wolken ist krass cool :)
den preis fand ich auch ziemlich heftig....

weigo

Treue Seele

Beiträge: 234

Wohnort: Deutschland

  • Private Nachricht senden

6

07.04.2005, 08:58

Zitat


Gibts es eigentlich irgendwo eine Liste der Themen/Artikel in den Game Gems?

Schonmal an die Website des Verlags gedacht?
http://www.charlesriver.com/Books/TopicDetail.aspx?id=2
Dort gibt es ToCs zu allen Büchern.

Ich habe zu Hause nur den ersten und den vierten Teil der Serie, die anderen habe ich an der Arbeit und den fünften Teil habe ich auch noch nicht.

Heiko Kalista

Treue Seele

Beiträge: 99

Wohnort: Hessen

  • Private Nachricht senden

7

07.04.2005, 09:19

Hi!

Hier wurde ja nach "C++"-Büchern gefragt, nicht nach Büchern direkt zur Spieleprogrammierung. Zwar gibts in den Gems natürlich auch dazu interessante Artikel, aber wenn es reine C++ Bücher sein sollen:

"Effective stl" von Scott Meyers
"Effective c++" von Scott Meyers
"More effective c++" von Scott Meyers
"C++ templates: the complete guide" von David Vandervoorde

mfg,
Heiko

weigo

Treue Seele

Beiträge: 234

Wohnort: Deutschland

  • Private Nachricht senden

8

07.04.2005, 10:23

Stimmt, an die effective Reihe habe ich nicht mehr gedacht. Diese gehört natürlich auch ins Regal eines jeden Entwicklers oder zumindestens sollte man die Möglichkeit haben sie zu lesen und am Besten immer wieder zu benutzen.

Anonymous

unregistriert

9

07.04.2005, 14:33

C Buch

Hi!
Ich habe ein sehr gutes Buch zu Hause.
Ist zwar kein C++ Buch, sondern ein C Buch ist aber trotzdem sehr empfehlenswert:

C von A bis Z - Jürgen Wolf

EIn sehr gutes Buch da es vom Anfänger bis zum Profi ziemlich viel abdeckt, und auch sehr viel Low Level Themen abdeckt.

mfg Alex

weigo

Treue Seele

Beiträge: 234

Wohnort: Deutschland

  • Private Nachricht senden

10

07.04.2005, 14:37

Aber es ist ein C Buch .....
Ich würde niemand empfehlen explizit ein C Buch zu lesen.
Man sollte lieber versuchen die Probleme in C++ zu lösen und nur für Workarounds auf C auszuweichen. Dafür gibt’s dann genug im Netz.

Werbeanzeige