Hallo,
ich finde Unity manchmal lästig, besonders beim laden und beim editieren der Scripte.
Beim 3dGamestudio ist vieles schneller und ich werde auch noch unbedingt ein game damit entwickeln aber meiner Meinung nach ist es eine Engine bei der man Shader Programmierung können muss, ich werde versuchen mein shader Defizient mit Anderen Tricks aufwerten.
Das Programmieren mit HTML und JavaScript hat mir viel besser gefallen aber ich habe den Level Editor vermisst und ich habe auch freie Editoren bei Google gesehen aber nicht ausprobiert, weil ich
Godot. Es ist eine Kostenlose HTML 2d und 3d GameEngine mit Level Editor.
Aber eigentlich bin ich sehr daran interessiert wie XNA Gamestudio 4.0 ist, leider ist es soweit ich weiß nur für xbox und windows (PC&Phone), ich vermute dass, ich dann die Spiel über den Store verbreiten könnte, aber nicht mehr im Browser aber, Microsoft schreibt dass, es eine Zuknfts Gamne Technologie ist, vielleicht stimmt das auch.
kurz gesagt bin ich am überlegen welche engine mir mehr freude machen würde, ich möchte was neues lernen und es soll nicht zu trocken sein.