Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Community-Fossil
Für Echtzeit ist PHP nicht geeignet. Dafür würde ich WebSockets empfehlen. Was du im Backend verwendest ist dann fast egal, es muss aber eine "echte" Sprache sein, keine Scriptsprache (für eine stehende TCP oder UPD Verbindung).
Echtzeit Multiplayer ist für den Anfang übrigens ein sehr schwieriges Projekt. Ein klassisches Browsergame hat normalerweise keine Echtzeit Ansprüche, das wäre evt. erstmal eher was für dich.
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
einige Browser unterstützen es nicht
einige Browser unterstützen es nicht
Opera Mini, Android Browser < 4.4 und IE < 10.
94% Unterstützung aktuell. Good enough.
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
IE <= 10 bzw IE <11 der 10er kann das auch net. Ich wollte es nur mal gesagt haben
@Schorsch: ich lerne biher über https://www.w3schools.com, danke für Deinen Link. Ja Die Seite ist interessant, habe auch schon reingeschaut, hätte wegen den alten namen aber erst mehrmals überlegt ob ich die nehme
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