Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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if (SDL_PollEvent(&e) != 0) { if (e.type == SDL_KEYDOWN) { taste = e.key.keysym.sym; if (taste == SDLK_ESCAPE) { ende = true; } if (taste == SDLK_UP) { ziel_y = -1; bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); if(bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ figur_y -=1; } if(schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ map[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] = 'F'; map[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] = 'K'; } } else if (taste == SDLK_DOWN) { ziel_y = 1; bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); if(bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ figur_y +=1; } if(schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ map[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] = 'F'; map[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] = 'K'; } } else if (taste == SDLK_RIGHT) { ziel_x = 1; bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); if(bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ figur_x +=1; } if(schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ map[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] = 'F'; map[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] = 'K'; } } else if (taste == SDLK_LEFT) { ziel_x = -1; bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map); if(bewegung(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ figur_x -=1; } if(schieben(figur_y, figur_x, ziel_y, ziel_x, map)){ map[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] = 'F'; map[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] = 'K'; } } else if (taste == SDLK_SPACE) { figur_x = start_figur_x; figur_y = start_figur_y; } } } } |
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bool bewegung(int figur_y, int figur_x, int ziel_y, int ziel_x, Spielfeld_Vektor aktuelleMap) { if(aktuelleMap[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] == 'A' || aktuelleMap[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] == 'B'){ return false; } if(aktuelleMap[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] == 'K'){ if(aktuelleMap[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] == 'K' || aktuelleMap[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] == 'A' || aktuelleMap[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] == 'B'){ return false; }} else{ return true; } }; |
C-/C++-Quelltext |
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bool schieben(int figur_y, int figur_x, int ziel_y, int ziel_x, Spielfeld_Vektor aktuelleMap) { if(aktuelleMap[figur_y+ziel_y][figur_x+ziel_x] == 'K' && aktuelleMap[figur_y+(ziel_y*2)][figur_x+(ziel_x*2)] == 'F'){ return true; } }; |
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