Stilllegung des Forums
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#ifndef MAPCOORDINATE_H #define MAPCOORDINATE_H class MapCoordinate { public: MapCoordinate(); int getUndergroundID(); void setUndergroundID(int i); int getFunctionID(); void setFunctionID(int i); int getXCoord(); void setXCoord(int i); int getYCoord(); void setYCoord(int i); private: int undergroundID; int functionID; int x; int y; }; #endif |
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int undergroundID; // 0 = undefined, 1 = wall, 2 = room, 3 = floor, 4 = water, 5 = puddle int MapCoordinate::getUndergroundID() { return undergroundID; } void MapCoordinate::setUndergroundID(int i) { undergroundID = i; } |
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MapCoordinate MapLayer::getCoord(int x, int y) { return progressLayer[x][y]; } |
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MapLayer Map::getLayer(int i) { return progressMap[i]; } |
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currentLayer.getCoord(3, 3).setUndergroundID(1); std::cout << "ID" << currentLayer.getCoord(3, 3).getUndergroundID() << std::endl; |
Alter Hase
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MapCoordinate &MapLayer::getCoord(int x, int y) //<= Gibt eine Referenz auf die Koordinate zurück, ohne '&' würde es lediglich den Wert dessen zurückgeben! { return progressLayer[x][y]; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tucker« (22.08.2016, 01:26)
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
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processMap = new Map(width, height, numOfLayers); for (int i = 0; i < processMap->getNumOfLayers(); ++i) { currentLayer.getCoord(3, 3).setUndergroundID(1); } printMap(processMap); |
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void MapGenerator::printMap(Map *m) { for (int i = 0; i < m->getNumOfLayers(); ++i) { MapLayer printLayer = m->getLayer(i); sf::Image image; image.create(printLayer.getWidth(), printLayer.getHeight(), sf::Color::White); for (int w = 0; w < printLayer.getWidth(); w++) { for (int h = 0; h < printLayer.getHeight(); h++) { std::cout << w << " x " << h << " ID " << printLayer.getCoord(w, h).getUndergroundID() << std::endl; if (printLayer.getCoord(w, h).getUndergroundID() == 0) { image.setPixel(w, h, sf::Color::White); } if (printLayer.getCoord(w, h).getUndergroundID() == 1) { image.setPixel(w, h, sf::Color::Black); } } } std::string num = std::to_string(i); image.saveToFile("savedMaps/Map_Layer_" + num + ".png"); } |
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