Stilllegung des Forums
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public class AndroidBridge { AndroidJavaClass _androidJavaUnityClass; AndroidJavaObject _currentActivity; public AndroidBridge() { _androidJavaUnityClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); _currentActivity = _androidJavaUnityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } public void Foo() { Do(Callback); } void Do(Action<int> callback) { _currentActivity.Call("do", callback); } void Callback(int message) { //Do something fancy } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Renegade« (21.06.2016, 13:07)
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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public interface UnityNotifyable { void onActivate(); } public class MyActivity extends Activity implements UnityNotifyable { @override void onActivate(){ //do what you want. } } |
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_androidJavaUnityClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); //wir nehmen mal an, das ist unsere MyActivity-Instanz _currentActivity = _androidJavaUnityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); //eigene Methode _currentActivity.Call("onActiviate"); //andere Methode, die eine Activity laut Doku hat: _currentActivity.Call("onPause"); |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Renegade« (21.06.2016, 22:53)
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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public delegate void Message(int message); public class AndroidBridge { AndroidJavaClass _androidJavaUnityClass; AndroidJavaObject _currentActivity; public AndroidBridge() { _androidJavaUnityClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); _currentActivity = _androidJavaUnityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } public void Foo() { Do(Callback); } void Do(Message callback) { _currentActivity.Call("do", callback); } void Callback(int message) { //Do something fancy Debug.Log(message); } } |
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public class CurrentActivity { void do(Message message) { //do some stuff if(somethingHappened) { //this will Call the Callback(int message) Method in the above C# Skript with the argument 5 message(5); } } } |
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Renegade« (22.06.2016, 12:23)
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