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Zipfelpilz
unregistriert
Lernen ist ein ewiges 'Versuch und Irrtum' und eine perfekte Anleitung, die dir wirklich alles abnimmt, beraubt dich auch immer etwas deines Lernerfolgs. Ein erfolgreicher Lerner hält durch bis es 'klick' macht und schöpft aus dieser Erfahrung neue Motivation. Deshalb würde ich dir zuallererst raten, dich nicht entmutigen zu lassen, wenn eine Anleitung mal nicht exakt funktioniert. In diesen Momenten liegt oft der größte Lernerfolg begraben und je weiter du über die ersten Tutorials hinausgehst, desto wichtiger wird es auch, dass du neue Probleme nach Recherche selbst lösen kannst. Dann ist es einiges wert, das im kleineren Maßstab schon geübt zu haben. Gute Lernmaterialien sind natürlich trotzdem wichtig, aber das Überwinden unerwarteter Hürden eben auch. Also nicht nur lesen, sondern auch anwenden und verstehen.
Ich werde mir das morgen mal genauer ansehen und ausprobieren.(sind mit sfml auch 3D Spiele möglich?)
Darf ich dich / sie per pn anschreiben , falls dort Fehler auftreten und ich nicht mehr weiter weiß?
Das mag ja bei den meisten Menschen stimmen, allerdings musst du bedenken, dass ich bereits kurz davor bin das Programmieren endgültig aufzugeben,
3D ist damit genau so möglich wie auch mit SDL, das heißt du kannst dir ein Fenster und den OpenGL Kontext erzeugen lassen und den Rest dann direkt mit OpenGL machen. Wenn dich die Einrichtung von SDL jedoch so sehr entmutigt dann würde ich die Finger von OpenGL lassen. Guck dir dann lieber vernünftige Engines an wenn du 3D Spiele entwickeln möchtest.
Das ist ziemlich schlecht. Du wirst immer wieder auf Probleme stoßen und es kann immer wieder ewig dauern bis du Lösungen dafür findest. Teilweise findest du gar keine Hilfe im Internet und musst irgendwie selber voran kommen.
Wenn du seit einem Jahr C++ lernst dann kannst du ja schon etwas. Wenn das eben "nur" Konsolenanwendungen sind ist das ja erst mal nichts. Du hast sicherlich viele viele Grundlagen gelernt die du jetzt bald für 2D Spiele verwenden wirst.
Wenn du seit einem Jahr C++ lernst dann kannst du ja schon etwas.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
GUI Anwendungen basieren allerdings auf komplett anderen Konzepten als 2D/3D Spiele. Also was genau ist Dir wichtiger zu lernen?allerdings wollte ich erstmal mit den Basics von GUI Anwendungen anfangen.
GUI Anwendungen basieren allerdings auf komplett anderen Konzepten als 2D/3D Spiele.
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