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1

01.06.2016, 20:01

[C++] Top-Down Sicht

Hi,
ich wollte mal fragen wie man am besten eine Draufsicht (Top-Down Sicht) machen kann wie z.B. in Anno oder Siedler und was ich mir da am besten nochmal genau anschauen sollte.
Vielen Dank im Voraus. ;)

idontknow

unregistriert

2

01.06.2016, 20:01

Anno und Siedler haben keine Top-Down Ansicht. Top-Down wäre sowas wie GTA2 o.ä.

3

01.06.2016, 20:13

Aber das ist doch so etwas ähnliches oder?
Gibt es auch einen Begriff für diese Art von Sicht?

4

01.06.2016, 20:37

Siedler 2 zum Beispiel benutzt Hexfelder mit einer Isometrischen Perspektive. Top Down bedeutet nur, dass man von oben herab sieht. Damit ist die Vogelperspektive, wie in den ersten beiden GTA spielen, gemeint. Aber es gibt auch Varianten bei denen von schräg oben geschaut wird. Wie in den 2D Zelda spielen. Bei der Isometrischen Perspektive ist die Sicht zusätzlich über eck gedreht. Wie in Anno.
Der Wiki Artikel ist ganz Interressant: https://de.wikipedia.org/wiki/Isometrisc…Computerspielen

5

01.06.2016, 21:24

Es eigentlich nicht schräg sein, doch mehr so wie GTA2.
Die Fläche soll ganz normal bleiben, nur manche Objekte wie Bäume oder Häuser sollen 3D wirken.

6

01.06.2016, 21:49

Tja, das muss man dann wohl einfach so zeichnen...

MfG
Check

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