Stilllegung des Forums
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Nein, Unity unterstützt nur C# und UnityScript. C++, wenn überhaupt, kann man nur über Umwege verwenden. (Sollte sich daran etwas geändert haben: Link or didn't happen)In Unity skriptet man mit C#. C++ gibt es zwar auch im Prinzip, [...]
Warum hattest du C++ und Java im Blick? Welche Aspekte hatten dir bei diesen beiden Sprachen zugesagt? Könnte es diese Eigenschaften auch bei anderen Sprachen geben?
Wie bereits beschrieben solltest du dir Gedanken darüber machen, ob du entweder dich intensiver mit der Programmierung beschäftigen willst, oder ob du konkrete Spiele umsetzen willst.
In jedem Fall musst du aber bedenken, dass ein Spiel auch Assets benötigt, die irgendwie produziert werden müssen. Dazu gehören 2D Grafiken bzw. 3D Modelle, ggf. entsprechende Animationen, Sounds, ggf. Level/Szenen/Maps/..., usw. Nicht jeder ist in der Lage dazu, entsprechende Assets gänzlich selbst zu erstellen. Weiterhin sind bei Engines meist Tools bereits vorhanden, die die Verwaltung dieser Assets vereinfachen, die man sonst ggf. selbst schreiben müsste.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ernsthafterweise würde ich dir dazu raten dass du dir ein Buch über C++ kaufst und dich dann erst mal mit einer 2D Engine auseinander setzt. SFML ist da zum Beispiel sehr schön.
Was ansonsten die Frage nach der Wahl der Engine angeht so ist das echt schwierig. Am Ende nennt dir jeder seine Vorliebe und du hast nicht viel dabei gewonnen. Wirf ne Münze wenn du dich nicht entscheiden kannst oder guck dir einfach beide Programme an. Aber wie gesagt, bis du dich mit diesen Engines vertraut machst würde ich an deiner Stelle erst vernünftig C++ lernen und auch erst mal einfacher anfangen. Zumindest wenn du es "richtig" angehen willst.
Ernsthafterweise würde ich dir dazu raten dass du dir ein Buch über C++ kaufst und dich dann erst mal mit einer 2D Engine auseinander setzt. SFML ist da zum Beispiel sehr schön.
Was ansonsten die Frage nach der Wahl der Engine angeht so ist das echt schwierig. Am Ende nennt dir jeder seine Vorliebe und du hast nicht viel dabei gewonnen. Wirf ne Münze wenn du dich nicht entscheiden kannst oder guck dir einfach beide Programme an. Aber wie gesagt, bis du dich mit diesen Engines vertraut machst würde ich an deiner Stelle erst vernünftig C++ lernen und auch erst mal einfacher anfangen. Zumindest wenn du es "richtig" angehen willst.
Was den besser ist für ein C++ ANdroid Spiel. CryEngine oder Unreal, also von Übersichtlichkeit, Funktions, und Kommerziellen nutzungs Aspekten
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