Stilllegung des Forums
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nicht das Problem nach Fehlern zu suchen
Und beim Programmieren trifft dieser besonders gut zu.Zitat
Aus Fehlern lernt man.
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@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { x = +5; System.out.println("ActionLister called"); } |
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System.out.println("ActionLister called; x="+x); |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dazu kann auch das JFrame benutzt werden.Wird auch schwierig da das JPanel objekt leider "anonym" erstellt wurde ohne Referenzvariable
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public class Test{ public static Test test; public Test(){ JFrame jframe = new JFrame("Doodle_Jump"); jframe.setLocationRelativeTo(null); jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jframe.setSize(400, 400); jframe.setVisible(true); } public void paintComponent(Graphics g){ g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(10, 10, 10, 10); } public static void main(String[] args){ test = new Test(); } } |
Administrator
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Programmieren ist nunmal ein komplexes Thema.. aber ich glaube es hilft auch nicht, ständig neue Beispiele zu suchen.Wenn ich nach über 3 Monaten Javalernen immer noch nicht hinbekomme paint() in einem JFrame aufzunehmen und nicht weiss wie ich den ActionListener richtig einbaue, soll ich dann beser aufgeben und mit gamecreator anfangen, weil ich zu dumm bin um das zu verstehen ?
Habe schon ein 2. Javabuch (für Kids) gekauft, was mir nicht wirklich weitergeholfen hat (bin aber auch noch nicht ganz durch).
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public class Pong_Spiel { public static void main(String[] args){ JFrame jframe = new JFrame("Ping-Pong"); jframe.setSize(400, 400); jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jframe.setVisible(true); AnyClass any = new AnyClass(); jframe.add(any); } } class AnyClass extends JPanel{ public int var = 0; public ActionListener action; Timer timer; public AnyClass(){ timer = new Timer(100, action); timer.start(); action = new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ repaint(); } }; } public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); g.fillRect(var, 0, 200, 200); } } |
Ja, kann man so sagen, danke für deine Erklärungen.Zitat
Konntest du dein letztes Problem eigtl. lösen?
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g.setColor(Color.orange); |
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