Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

H5::

Treue Seele

Beiträge: 368

Wohnort: Kiel

  • Private Nachricht senden

11

24.09.2015, 00:57

Man darf mich gerne zitieren, aber instrumentalisieren lasse ich mich überhaupt nicht gerne! als lass so etwas bitte.
:love: := Go;

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

12

24.09.2015, 06:40

geholfen wäre ihm doch mit Erklärungen warum und ob es weniger Sinn macht 2 Sprachen gleichzeitig zu lernen
Ich sehe das ehrlich gesagt sogar sehr sinnvoll genau das zu tun. Sicher kommt er da bei jeder langsamer voran, aber die Unterschiede und Zusammenhänge zu erkennen kann durchaus sogar sehr sinnvoll sein.

@Blauer: Guck dir bitte die Features Liste an bevor du libGDX weiter schlecht redest bzw. funktionen wie 3D features absprichst https://libgdx.badlogicgames.com/features.html
Diese Liste ist so lächerlich kurz, dass es eindeutig darauf hinausläuft haufenweise Code low-level über OpenGL selbst zu implementieren. Sorry, aber damit gewinnst Du bei mir keinen Boden und ich bleibe bei meiner Aussage. Modelle laden zu können ist keine Magie, dafür kann man auch externe Bibliotheken anbinden.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

13

24.09.2015, 14:16

1. libGDX ist schneller PUNKT!

Kann man behaupten. Dann sollte man aber auch zeigen woher man diese Information nimmt. Was du dir so vorstellst reicht für solche Aussagen nicht.

Aber ich stimme H5:: da zu, bitte kehrt zum Thema zurück. Ansonsten könnte man sich irgendwann mal Gedanken dazu machen ob es sinnvoll wäre wie in anderen Foren einfach alles zu löschen was am Thema vorbei geht.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Werbeanzeige