Stilllegung des Forums
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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Da stellt sich zwangsweise irgendwann die Frage, warum nicht gleich C#, was vom Syntax her 99% gleich dem Java Syntax ist,
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Wenn man keine Ahnung hat... Diese Behauptung von SFML vs. LibGDX hatten wir ja schon mal und sie ist unsinnig. Davon mal abgesehen ist LibGDX, genau wie SFML eben für 2D und nicht für 3D. Klar kann man obendrauf per OpenGL sein eigenes Zeug bauen, aber da kann man auch gleich ganz ohne Engine/Framework arbeiten, ist derselbe Aufwand.Es fehlen auch wichtige Feutures wie Spritebatching zum Beispiel, das muss man dann per Hand implementieren wahrscheinlich.
Ähm... doch? Lies mal bitte den ersten Post. Da ist es ganz eindeutig, dass es um Java geht.Er hat aber garnicht nach Java gefragt
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