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31

24.09.2015, 18:33

Falls dich das verwirrt hat, ein std::unique_ptr<int> verwaltet einen int* und kein int
In der Tat hatte mich das Verwirrt, aber ihr habt natürlich recht.

Im Eigenen Projekt gefühlte 1000x Verwendet aber in etwas anderer Form

C-/C++-Quelltext

1
  std::unique_ptr<int> firstUniquePointer(new int(42));


Habe den Code von Schorsch ausprobiert der Funzt und es würde knallen wenn man auf einen zugreifen will wenn der andere schon gelöscht ist.
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!

aktuelles Projekt:Rickety Racquet

32

24.09.2015, 18:40

Jop.

MfG
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