Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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/// the constructor /// </summary> /// <param name="type">the operation type</param> /// <param name="left">first number</param> /// <param name="right">second number</param> public Calculator(OpType type, string left, string right) { // change color Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; // add zeroes (if needed) if (left.Length == right.Length) { // alles ok } else if (left.Length > right.Length) { right = Util.AddZeroes(right, left.Length - right.Length); } else if (left.Length < right.Length) { left = Util.AddZeroes(left, right.Length - left.Length); } // calculate if (type == OpType.Add) { Add(left, right); } } /// <summary> /// adds two numbers together /// </summary> /// <param name="left">the first number</param> /// <param name="right">the second number</param> public void Add(string li, string ri) { // carry switcher bool over = false; // the additon result List<int> res = new List<int>(); // calculation loop for (int x = li.Length - 1; x > -1; x--) { // get ints int l = (int)Char.GetNumericValue(li[x]); // left int r = (int)Char.GetNumericValue(ri[x]); // right // calculate result int e = l + r; // if greater than 9 if (e > 9) { // subtract 10 from the result to get real number int ne = e - 10; // if over is true if (over == true) { // add one to result ne = ne + 1; } // add result res.Add(ne); // set over to true over = true; } else { // add to result list if (over == true) { // increase result by one e = e + 1; } // add result res.Add(e); // set over to false over = false; } } // get result string string result = Util.Reverse(String.Join("", res.ToArray())); // print result Console.WriteLine(result); } |
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// subtract 10 from the result to get real number int ne = e - 10; // if over is true if (over == true) { // add one to result ne = ne + 1; } |
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int ne; if (over == true) { ne = e - 10 + 1 } else { ne = e - 10 } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GameXCraft« (12.09.2015, 16:35)
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