Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

ZavDev

Frischling

Beiträge: 6

Wohnort: Berlin

  • Private Nachricht senden

11

11.07.2015, 11:49

Bist Du Dir sicher, dass Deine SDL.dll zu den von Dir verwendeten Headern oder Libs passen?
Das würde ich auch vermuten... bei mir hatten dann anfangs mal die Libraries im bin-Verzeichnis nicht zu den Headern gepasst, und dann lief natürlich gar nichts ;-)

12

11.07.2015, 12:36

Bin noch relativ neu, daher weiß ich nicht genau was ihr meint.
Ich habe in
Konfigurationseigenschaften\C/C++/Allgemein unter Zusätzliche Includeverzeichnisse meine Includes angegeben, die im heruntergeladenen Ordner waren.
Konfigurationseigenschaften\Linker\Allgemein unter Zusätzliche Bibiliotheksverzeichnisse meine libs angegeben (alle x86).
Konfigurationseigenschaften\Linker\Eingabe unter Zusätzliche Abhängigkeiten SDL2main.lib, SDL2.lib, SDL2_image.lib, SDL2_mixer.lib meine .libs angegeben.

Die SDL2.dll ist in dem Ordner mit den .libs.
Tut mir leid, wenn ich mich gerade blöd anstelle, aber ich habe noch nicht so viel Ahnung von dieser Art der Programmierung.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fergen« (11.07.2015, 12:42)