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#include <iostream> #include <conio.h> #include <iterator> #include <list> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <vector> #include <string> using namespace std; int Schuerferpreis=231300; int Preis=50000; int main() { vector< vector<int> > einsHSchuerfer(12); //vector<int>::iterator iHSchuerfer; vector< vector<int> > einsMSchuerfer(12); //vector<int>::iterator iMSchuerfer; vector< vector<int> > einsSSchuerfer(12); //vector<int>::iterator iSSchuerfer; //vector<string> vNameSchuerfer(0); //vNameSchuerfer[0] = "Startschuerfer"; // vector<string>::iterator iNameSchuerfer; //vector< vector<int> >vSpieler(2); //vector<int>::iterator ivSpieler; const int AnzahlSchuerfer=1; int PlecsSpieler1=1000000; einsHSchuerfer[0] [0]=4; //0=Antrieb einsHSchuerfer[0] [1]=6; //1=Energie einsHSchuerfer[0] [2]=4; //2=Steuerung einsHSchuerfer[0] [3]=10; //Lagerpunkte einsHSchuerfer[0] [4]=100; //Lagerienheitspunkte einsHSchuerfer[0] [5]=5; //Scan einsHSchuerfer[0] [6]=10;//Förder einsHSchuerfer[0] [7]=4;//Schilde einsHSchuerfer[0] [8]=5;//Panzer einsHSchuerfer[0] [9]=3;//Waffen einsHSchuerfer[0] [10]=1;//Hyperdrive einsHSchuerfer[0] [11]=725700;//Höchstpreis einsHSchuerfer[0] [12]=0;//belegte LAgerpunkte for (int i=0; i<13; i++) { cout << /*vNameSchuerfer[0] <<*/ " Wert "<< i+1 << " " << einsHSchuerfer[0] [i] << endl; } return 0; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lares« (25.06.2015, 06:28)
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#include <iostream> #include <conio.h> #include <iterator> #include <list> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <vector> #include <string> using namespace std; int Schuerferpreis = 231300; int Preis = 50000; int main() { vector< vector<int> > einsHSchuerfer(12); //vector<int>::iterator iHSchuerfer; // vector< vector<int> > einsMSchuerfer(12); //vector<int>::iterator iMSchuerfer; // vector< vector<int> > einsSSchuerfer(12); //vector<int>::iterator iSSchuerfer; //vector<string> vNameSchuerfer(0); //vNameSchuerfer[0] = "Startschuerfer"; // vector<string>::iterator iNameSchuerfer; //vector< vector<int> >vSpieler(2); //vector<int>::iterator ivSpieler; const int AnzahlSchuerfer = 1; int PlecsSpieler1 = 1000000; //wichtig! for (int i = 0; i<12; i++) { einsHSchuerfer[i].push_back(0); } einsHSchuerfer[0][0] = 4; //0=Antrieb einsHSchuerfer[1][0] = 6; //1=Energie einsHSchuerfer[2][0] = 4; //2=Steuerung einsHSchuerfer[3][0] = 10; //Lagerpunkte einsHSchuerfer[4][0] = 100; //Lagerienheitspunkte einsHSchuerfer[5][0] = 5; //Scan einsHSchuerfer[6][0] = 10;//Förder einsHSchuerfer[7][0] = 4;//Schilde einsHSchuerfer[8][0] = 5;//Panzer einsHSchuerfer[9][0] = 3;//Waffen einsHSchuerfer[10][0] = 1;//Hyperdrive einsHSchuerfer[11][0] = 725700;//Höchstpreis //einsHSchuerfer[12][0] = 0;//belegte LAgerpunkte for (int i = 0; i<12; i++) { cout << /*vNameSchuerfer[0] <<*/ " Wert " << i + 1 << " " << einsHSchuerfer[i][0] << endl; } std::cin.get(); return 0; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Lares« (25.06.2015, 07:12)
Korowai
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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Korowai
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Korowai« (27.06.2015, 07:21)
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