Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

21.04.2015, 20:14

Compiler der IDE verwenden (?)

ich möchte in meinem programm ein externes Projekt kompilieren. So das man einfach den Pfad zur .csproj-Datei angibt und man dann die exe kompilieren kann. Wie geht das? Und geht das überhaupt?

mfg :)

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

3

22.04.2015, 11:26

Das funktioniert natürlich nur auf Computern, auf denen Visual Studio installiert ist. Wenn du zur Laufzeit in deinem Programm C# Code kompilieren willst (z.B. um es als Skriptsprache einzusetzen), schau dir mal die CSharpCodeProvider Klasse an... ;)

http://headsigned.com/article/csharp-scr…arpcodeprovider

Legend

Alter Hase

Beiträge: 731

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

4

22.04.2015, 12:50

Mittlerweile gibt es die Build Tools auch separat: http://www.microsoft.com/de-de/download/…s.aspx?id=40760 ;)
"Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren!" - "Juhu, wir machen eine Farm auf!"

Netzwerkbibliothek von mir, C#, LGPL: https://sourceforge.net/projects/statetransmitt/

Werbeanzeige