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21

18.04.2015, 14:15

ok hab es mit VS2012 Express geholt und es auch mit SharpDevelop getestet. Beide haben jetzt eine Funktion zur Plattformwechselung. In der Auswahlbox ist aber nur "AnyCPU":

(Link)

BlueCobold

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22

18.04.2015, 14:17

Dann leg eine neue Konfiguration für x86 an.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

23

18.04.2015, 14:22

und wie das (ich brauch das aber für x64 und nicht für x86)?

BlueCobold

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24

18.04.2015, 14:40

Nein, offenbar brauchst du es für x86, wenn ich es richtig verstanden habe und das CSFML-Binding x86 ist. Es ist egal, dass Dein Computer x64 ist. Er kann auch x86 Programme ausführen.
Wie Du das machst? Du klickst auf "Configuration" und dort ist ganz unten ein Eintrag, wo Du alle verwalten und neue anlegen kannst. Das ging übrigens auch schon in VC2010. Würde mich stark wundern, wenn nicht.
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25

18.04.2015, 14:56


(Link)

Wo steht denn "Configuration"?

26

18.04.2015, 15:34

weiß jemand wo das steht?

BlueCobold

Community-Fossil

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27

18.04.2015, 15:49

Da steht's doch, gleich links neben "Platform". In VC steht es vermutlich unter "Erstellen". Wahlweise unter "Erstellen" im Hauptmenü, ganz unten, bei Konfigurationsmanager.
ok hab es mit VS2012 Express geholt und es auch mit SharpDevelop getestet. Beide haben jetzt eine Funktion zur Plattformwechselung. In der Auswahlbox ist aber nur "AnyCPU":

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28

18.04.2015, 15:52

ja da gibs "Debug" und "Release". Soll ich Release auswählen? Mit "Debug" geht's nicht

BlueCobold

Community-Fossil

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29

18.04.2015, 15:54

In VC unter "Erstellen" im Hauptmenü, ganz unten, bei Konfigurationsmanager.
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30

18.04.2015, 15:55

is VC nich Visual C++ 2010/2012 Express? Ich will es doch in C# haben deswegen ja auch SFML.NET

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