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07.01.2015, 19:44

SFML 2.2 Error

Hallo SpieleProgrammierer
Ich habe einen neuen Laptop bekommen und habe darauf Visual Studio Community und SFML 2.2 heruntergeladen. Ich habe SFML nach dem Video includiert: https://www.youtube.com/watch?v=nWOHHL9H-WI

Daraufhin habe ich viele komische Fehlermeldungen erhalten, die ich nicht kenne: "Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall sf::String::String(char const *,class std::locale const &)" (??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (??0VideoMode@sf@@QAE@III@Z) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol "public: bool __thiscall sf::Window::isOpen(void)const " (?isOpen@Window@sf@@QBE_NXZ) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 4 error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall sf::Window::display(void)" (?display@Window@sf@@QAEXXZ) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 5 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall sf::Color::Color(unsigned char,unsigned char,unsigned char,unsigned char)" (??0Color@sf@@QAE@EEEE@Z) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 6 error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall sf::RenderTarget::clear(class sf::Color const &)" (?clear@RenderTarget@sf@@QAEXABVColor@2@@Z) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 7 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(class sf::VideoMode,class sf::String const &,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (??0RenderWindow@sf@@QAE@VVideoMode@1@ABVString@1@IABUContextSettings@1@@Z) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
Error 8 error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) referenced in function _main C:\Users\Jens\documents\visual studio 2013\Projects\RPG Game\RPG Game\Main.obj RPG Game
"
Weiss irgendjemand eine Lösung?

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

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2

07.01.2015, 19:47

Hi. Wie du bereits sagtest, verwendest du SFML 2.2.

Dein verlinktes Video behandelt SFML 2.1.

Lösung? Auf die offizielle Seite schauen und das Setup-Tutorial für SFML 2.2 durchlesen und anwenden :)
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

3

07.01.2015, 19:52

Hallo Nimelrian
Danke für deine schnelle Antwort. Auf dieser Website war ich auch schon aber die behandelt nur SFML 2.0 wenn man die Bilder anschaut.

Evourak

unregistriert

4

07.01.2015, 19:59

Hast du das ganze nochmal grmacht. Kann gut sein das nur ein kleiner Fehler schuld ist. Am besten nochmal kontrollieren. Es gibt keinen Fehler der öfter passiert ist, als einen Fehler beim includieren.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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5

07.01.2015, 20:02

Auf dieser Website war ich auch schon aber die behandelt nur SFML 2.0 wenn man die Bilder anschaut.
Irrelevant, 2.0 und 2.2 sind in der Hinsicht äquivalent. Endlich Finger weg von den schlechten Videos und die SFML-Webseite lesen.

Der Fehler hat übrigens nichts mit Includes zu tun, sondern mit dem Linken der Libraries.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

6

07.01.2015, 20:07

Danke viel mals für die ganzen Antworten. Ich werde es nochmal neu includen.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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7

07.01.2015, 20:12

Übrigens wäre die Suchfunktion sicher auf dieses Topic gestoßen:
[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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