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1

03.01.2015, 18:24

C# XNA 4.0 Animation

Hey Leute :)

ich hab letztens ein Beispielcode für die Animation in XNA 4.0 gefunden (http://xbox.create.msdn.com/en-US/educat…e/skinned_model).
Funktioniert alles super, aber ich hab jetzt mal ausprobiert es in mein aktuelles Projekt zu "übertragen". Funktioniert auch alles soweit allesdings wird mir angezeit, dass das Model keinen SkinningData Tag besitzt (Bild).
Ich habe alle Klassen und auch das Model aus dem Beispielprojekt übernommen.. also nichts verändert.
Vielleicht könnt ihr mir helfen und sagen warum das nicht funktioniert :D

LG
»Mango66« hat folgendes Bild angehängt:
  • skinnigData.PNG

Schorsch

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2

03.01.2015, 18:45

Puh XNA ist schon etwas her aber wird da nicht auch ein spezieller ContentImporter verwendet. Vielleicht hast du da was vergessen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

3

03.01.2015, 18:47

Ja, in dem Projekt war der "SkinnedModelProcessor" dabei und den habe ich bei dem Model ausgewählt... :)

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