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BlueCobold

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Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

11.12.2014, 15:00

Nee, genau das sagt es nicht. Es sagt, dass die notwendigen Infos in anderen Objekten stehen und wenn sich diese Infos ändern und etwas neu gezeichnet werden muss, die HUD darüber informiert werden muss. Bei Spielen ist das noch etwas anders, weil die ständig alles neu zeichnen. Eine normale Anwendung tut das aber nicht. Die zeichnet nur neu, wenn sie es muss. Und damit sie weiß wann das ist, gibt man den entsprechenden (überwachenden) Komponenten durch ein Event (gefeuert vom überwachten Objekt) Bescheid.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]