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C-/C++-Quelltext
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include <iostream>
#include <SFML\Graphics.hpp>
int main()
{
sf:: Sprite s;
int a = s.getPosition().x;
std::cout << a << std::endl;
std::getchar();
return 0;
}
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Ich mache das gleich Tutorial wie RionieMihay (
https://www.youtube.com/watch?v=iX9UTRrX…19DazaE&index=1) und bekomme auch ähnliche Fehlermeldungen :
Fehler 1 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: class sf::Vector2<float> const & __thiscall sf::Transformable::getPosition(void)const " (?getPosition@Transformable@sf@@QBEABV?$Vector2@M@2@XZ)". C:\Users\Sam\documents\visual studio 2012\Projects\Spieleprogrammierung2\Spieleprogrammierung2\main.obj
Fehler 2 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: virtual __thiscall sf::Transformable::~Transformable(void)" (??1Transformable@sf@@UAE@XZ)". C:\Users\Sam\documents\visual studio 2012\Projects\Spieleprogrammierung2\Spieleprogrammierung2\main.obj
Fehler 3 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: __thiscall sf:
prite:
prite(void)" (??0Sprite@sf@@QAE@XZ)". C:\Users\Sam\documents\visual studio 2012\Projects\Spieleprogrammierung2\Spieleprogrammierung2\main.obj
Fehler 4 error LNK1120: 3 nicht aufgelöste Externe C:\Users\Sam\documents\visual studio 2012\Projects\Spieleprogrammierung2\Release\Spieleprogrammierung2.exe
Ich hab die Linker und alles gefühlte 100 mal kontrolliert, aber ich kann den Fehler einfach nicht finden :/
Sorry, wenn ich mich ein bisschen komisch ausdrücke, kann zwar etwas C++ , aber fange gerade erst damit an eigene Projekte in Angriff zu nehmen (Ich bin auf einem Gymnasium mit Fachrichtung Datenverarbeitung)