Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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1 2 3 4 5 6 7 8 |
namespace Graphics { class CRenderer; class CFontManager;; class CTextureManager; class CMeshManager; // usw. } |
Zitat
Namespaces kann man als "Nachnamen" vergleichen für C++:
Beispiel:
C-/C++-Quelltext
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 int x = 33; // Globaler Namespace kann so aufgerufen werden ::x = 22; namespace Nox // "Nachname" "Nox" { int x = 55; // Variable kann nur so aufgerufen werden Nox::x = 33; oder mit einer using-direktive } namespace Patrick // "Nachname" "Patrick" { int x = 77; // Variable kann nur so aufgerufen werden Patrick::x = 33; oder mit einer using-direktive } // Benutzung: ::x = 9999; // Globaler Namespace, also Kein Nachname Nix::x = 333; // Variable aus dem Namespace Nox usw.
Namespaces sind extrem praktisch! man kann z.B. für eine WrapperAPI folgendes machen, einen Namespace Linux, Windows usw.
Oder bestes Beispiel bei mir momentan:
Engine hat den namen "Loki" und benutzt einen vector intern für 4 Dimensionen, benutzt wird er so:
loki::vector
das selbe mit matrizen:
loki::matrix
oder quaternions:
loki::quaternion
usw.
Also Praktisch und sollte man nicht in die ecke drücken
Zitat
Nix::x = 333; // Variable aus dem Namespace Nox
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