Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Gelöschter Benutzer
unregistriert
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// create window THREAD_WINDOW_COMMUNICATION_STRUCT *sParam = reinterpret_cast<THREAD_WINDOW_COMMUNICATION_STRUCT*>(pParameter); // different styles if (sParam->unWINDOW_STYLE == 0) // none sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::None); else if (sParam->unWINDOW_STYLE == 1) // titlebar sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::Titlebar); else if (sParam->unWINDOW_STYLE == 2) // resize sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::Resize); else if (sParam->unWINDOW_STYLE == 3) // close sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::Close); else if (sParam->unWINDOW_STYLE == 4) // fullscreen sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::Fullscreen); else if (sParam->unWINDOW_STYLE == 5) // default sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::Default); else sf::RenderWindow Window(sf::VideoMode(sParam->vSize.x, sParam->vSize.y), sParam->sTitle, sf::Style::Close); // window open? bool bOpen = true; while (bOpen) { EnterCriticalSection(&sParam->CS); sf::Event event; while (Window.pollEvent(event)) { // close if (event.type == sf::Event::Closed) Window.close(); } bOpen = Window.isOpen(); LeaveCriticalSection(&sParam->CS); } sParam->bRun = false; return 0; |
Administrator
Treue Seele
Beruf: Student, Hardware- und Softwareentwicklung als wissenschaftliche Hilfskraft
Oder du arbeitest mit einem Window-Zeiger, den du außerhalb von switch/case bzw. "if" deklarierst und innerhalb davon initialisierst.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Gelöschter Benutzer
unregistriert
Bitte nicht gleich wieder uebelstes Overengeneering fuer die simpelsten Anwendungen...Oder du arbeitest mit einem Window-Zeiger, den du außerhalb von switch/case bzw. "if" deklarierst und innerhalb davon initialisierst.
Aber das Freigeben nicht vergessen oder besser direkt smarte verwenden.
http://msdn.microsoft.com/de-de/library/hh279674.aspx
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Window w; Window* p = &w; if (blubb) { p->Create(Dies); } else { p->Create(Das); } |
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Window w; if (blubb) { w.Create(Dies); } else { w.Create(Das); } |
Community-Fossil
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