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birdfreeyahoo

Alter Hase

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1

17.10.2014, 10:53

Frage zu Value/Reference.

Quellcode

1
 Volume->Settings.ColorGradingIntensity = ColorGrading; 

(C++)

Hat das Auswirkungen auf mein Volume-Objekt, oder wird Settings kopiert und ich ändere nur eine Kopie (weil kein Referenzobjekt)?
Ich weiß das ist trivial, aber irgendwie steh ich grad auf dem Schlauch :wacko:

BlueCobold

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2

17.10.2014, 12:05

x = y;
Sofern Du nicht "->" irgendwie wild überschrieben hast.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

17.10.2014, 12:38

Nur so als Tipp: Manchmal liefert einem ein 10-Zeilen Testprogramm schneller eine Antwort, als eine Frage in einem Forum.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

4

17.10.2014, 13:05

Nur so als Tipp: Manchmal liefert einem ein 10-Zeilen Testprogramm schneller eine Antwort, als eine Frage in einem Forum.


Das ging mir auch als erstes durch den Kopf.
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!

aktuelles Projekt:Rickety Racquet

birdfreeyahoo

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5

17.10.2014, 17:39

Mein Gott war die Frage dumm, die Werte von ColorGrading werden in ColorGradingIntensity kopiert nicht?

BlueCobold

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6

17.10.2014, 18:19

Ja, das ist im Normalfall genau das, was "x = y;" tut.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

birdfreeyahoo

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7

17.10.2014, 18:22

Ja die Tatsache, dass das eine Kopie zugewiesen wird, hat mich durcheinander gebracht ;)

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