Hallo,
ich versuche nun seid Tagen mein mac (os x 10.9.5 i5) für das Programmieren von simplen Spielen einzurichten.
in c++ habe ich mich schon eingearbeitet, wie gesagt ich plane sehr simple spiele für den Anfang, dazu habe ich mir passende
Tutorials rausgesucht die einmal sdl und einmal sfml benutzen.
Nun zum Problem:
-ich möchte einen IDE wie codeblocks oder netbeans benutzen (KEIN XCODE!)
-ich habe dazu:
- xcode installiert,
-command line tools installiert
Ich kann in Codeblocks C++ Programme kompilieren und starten,
-als nächstes habe ich SFML 2.1 runtergeladen und die Frameworks in /library/frameworks kopiert
-ich habe die Schritte zur Einrichtung in Codeblocks wie auf der SFML tutorial Seite befolgt, ABER
PROBLEM -> er erkennt nicht die Pfade zur lib /include etc ich bekomme nur Fehlermeldungen
Meine Frage:
- wie kann ich sdl 2 oder sfml 2.1 auf meinem mac mit einem c++ IDE benutzen? Ich will Xcode nicht nehmen
das ist mit auf den Ersten Blick schon zu unübersichtlich.
Bitte keine Aussagen wie : -mach kein spiel mach ein Taschenrechner zuerst (schon mit 12 Jahren gemacht)
-nehm xcode
mir ist Ers völlig egal ob ich am ende codeblocks oder netbeans oder was anderes benutze, es sollte einfach ein klarer IDE sein der
SDL oder SFML einbeziehen kann ohne dafür 100 terminal befehle eingeben zu müssen
DANKE!