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24.09.2014, 17:23

Brauche Hilfe mit mac ---c++ und sdl/ sfml benutzen bzw einrichten (codeblocks oder netbeans)

Hallo,

ich versuche nun seid Tagen mein mac (os x 10.9.5 i5) für das Programmieren von simplen Spielen einzurichten.

in c++ habe ich mich schon eingearbeitet, wie gesagt ich plane sehr simple spiele für den Anfang, dazu habe ich mir passende
Tutorials rausgesucht die einmal sdl und einmal sfml benutzen.

Nun zum Problem:

-ich möchte einen IDE wie codeblocks oder netbeans benutzen (KEIN XCODE!)
-ich habe dazu:
- xcode installiert,
-command line tools installiert


Ich kann in Codeblocks C++ Programme kompilieren und starten,
-als nächstes habe ich SFML 2.1 runtergeladen und die Frameworks in /library/frameworks kopiert
-ich habe die Schritte zur Einrichtung in Codeblocks wie auf der SFML tutorial Seite befolgt, ABER

PROBLEM -> er erkennt nicht die Pfade zur lib /include etc ich bekomme nur Fehlermeldungen


Meine Frage:

- wie kann ich sdl 2 oder sfml 2.1 auf meinem mac mit einem c++ IDE benutzen? Ich will Xcode nicht nehmen
das ist mit auf den Ersten Blick schon zu unübersichtlich.


Bitte keine Aussagen wie : -mach kein spiel mach ein Taschenrechner zuerst (schon mit 12 Jahren gemacht)
-nehm xcode

mir ist Ers völlig egal ob ich am ende codeblocks oder netbeans oder was anderes benutze, es sollte einfach ein klarer IDE sein der
SDL oder SFML einbeziehen kann ohne dafür 100 terminal befehle eingeben zu müssen ;)


DANKE!

xardias

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26.09.2014, 16:40

Wenn du den Installationsanweisungen bezueglich der Dynlib befolgst sollte CodeBlocks oder jede andere IDE SFML finden:

http://sfml-dev.org/tutorials/2.0/start-osx.php

genauer:

Zitat

Copy the content of lib to /usr/local/lib and copy the content of include to /usr/local/include.


Du musst evtl in deiner IDE die lib/header Suchpfade anpassen, damit auch in /usr/local/lib und /usr/local/include gesucht wird.

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