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23.07.2014, 14:26

Hilfe: Fehler beim Debugen

Hallo ich habe das projekt nach anleitung des updates : Software-Update: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & neues DirectX-SDK erstellt und den code der da zum testen ist eingefügt.

hier der code:

#include <TriBase.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
char* pcCommandLine,
int iShowCommand)
{
tbInit();

tbConfig Config;
tbDoConfigDialog(&Config);

tbExit();

return 0;
}



Jetzt kommt beim Debugen in der konsole (also wenn ich F7 in Virsual C++ 2010 Express drücke):


1>------ Build started: Project: TriBase, Configuration: Debug Win32 ------
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
2>------ Build started: Project: Bsp 09-05 - Skript, Configuration: Debug Win32 ------
3>------ Build started: Project: Bsp 09-04 - DLLs, Configuration: Debug Win32 ------
4>------ Build started: Project: Bsp 09-03 - Octrees, Configuration: Debug Win32 ------
5>------ Build started: Project: Bsp 09-02 - Videos, Configuration: Debug Win32 ------
2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
6>------ Build started: Project: Bsp 09-01 - Schatten, Configuration: Debug Win32 ------
4>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
7>------ Build started: Project: Bsp 05-06 - TriBase-Sound, Configuration: Debug Win32 ------
5>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
6>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
8>------ Build started: Project: Bsp 05-05 - Effekte, Configuration: Debug Win32 ------
7>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
3>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
9>------ Build started: Project: Bsp 05-04 - 3D-Sound, Configuration: Debug Win32 ------
8>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
10>------ Build started: Project: Bsp 05-03 - WAV-Dateien, Configuration: Debug Win32 ------
11>------ Build started: Project: Bsp 05-02 - Soundpuffer, Configuration: Debug Win32 ------
9>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
12>------ Build started: Project: Bsp 05-01 - Geräte abzählen, Configuration: Debug Win32 ------
11>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
13>------ Build started: Project: Bsp 04-06 - tbDirectInput, Configuration: Debug Win32 ------
10>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
14>------ Build started: Project: Bsp 04-05 - Kalibrierter Joystick, Configuration: Debug Win32 ------
14>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
12>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
15>------ Build started: Project: Bsp 04-04 - Der Joystick, Configuration: Debug Win32 ------
13>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
16>------ Build started: Project: Bsp 04-03 - Die Maus, Configuration: Debug Win32 ------
17>------ Build started: Project: Bsp 04-02 - Die Tastatur, Configuration: Debug Win32 ------
16>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
18>------ Build started: Project: Bsp 04-01 - Geräte abzählen, Configuration: Debug Win32 ------
15>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
17>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
19>------ Build started: Project: Bsp 03-03 - Texte, Configuration: Debug Win32 ------
18>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
20>------ Build started: Project: Bsp 03-02 - Modelle, Configuration: Debug Win32 ------
21>------ Build started: Project: Bsp 03-01 - tbDirect3D, Configuration: Debug Win32 ------
19>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
22>------ Build started: Project: Bsp 02-14 - Effekte, Configuration: Debug Win32 ------
20>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
23>------ Build started: Project: Bsp 02-13 - Stencil-Buffer, Configuration: Debug Win32 ------
22>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
24>------ Build started: Project: Bsp 02-12 - Bump-Mapping, Configuration: Debug Win32 ------
21>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
25>------ Build started: Project: Bsp 02-11 - Environment-Mapping, Configuration: Debug Win32 ------
24>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
26>------ Build started: Project: Bsp 02-10 - Volumentexturen, Configuration: Debug Win32 ------
27>------ Build started: Project: Bsp 02-09 - Multi-Texturing, Configuration: Debug Win32 ------
23>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
25>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
28>------ Build started: Project: Bsp 02-08 - Alpha-Blending, Configuration: Debug Win32 ------
29>------ Build started: Project: Bsp 02-07 - Beleuchtung, Configuration: Debug Win32 ------
26>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
27>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
30>------ Build started: Project: Bsp 02-06 - Nebel, Configuration: Debug Win32 ------
28>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
31>------ Build started: Project: Bsp 02-05 - Vertex- und Index-Buffer, Configuration: Debug Win32 ------
29>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
32>------ Build started: Project: Bsp 02-04 - Texturen, Configuration: Debug Win32 ------
30>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
33>------ Build started: Project: Bsp 02-03 - Das erste Dreieck, Configuration: Debug Win32 ------
31>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
34>------ Build started: Project: Bsp 02-02 - Direct3D-Abzählung, Configuration: Debug Win32 ------
32>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
35>------ Build started: Project: Bsp 02-01 - Fenster, Configuration: Debug Win32 ------
36>------ Build started: Project: Spiel Galactica, Configuration: Debug Win32 ------
33>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
34>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
37>------ Build started: Project: Spiel Breakanoid, Configuration: Debug Win32 ------
35>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
36>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
38>------ Build started: Project: TBTool TerrainEditor, Configuration: Debug Win32 ------
37>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
39>------ Build started: Project: TBTool PWEncrypt, Configuration: Debug Win32 ------
40>------ Build started: Project: TBTool OctreeCompiler, Configuration: Debug Win32 ------
38>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
41>------ Build started: Project: TBTool ModelConverter, Configuration: Debug Win32 ------
40>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
42>------ Build started: Project: TBTool CreateBitmapFont, Configuration: Debug Win32 ------
41>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
43>------ Build started: Project: Gametime, Configuration: Debug Win32 ------
39>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
42>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(511,5): error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. Please make sure that a supported PlatformToolset value is selected.
43> Versuche eine harte Verknuepfung zu erzeugen ...
43> Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
43> Hat nicht funktioniert. Kopiere die Datei ...
43> Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
43> Fehler beim Kopieren der Datei!
43>LINK : fatal error LNK1104: Datei "TriBaseD.lib" kann nicht geöffnet werden.
========== Build: 0 succeeded, 43 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========


was mach ich falsch? und fehlt mir vieleicht die platform sdk? ich finde die auch nirgends.

Danke im voraus Gruß Manuel

Legend

Alter Hase

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2

23.07.2014, 15:35

Das klingt so als hättest du ein bereits bestehendes Projekt geöffnet, dass für Visual Studio 2013 gedacht ist. Visual Studio 2013 Express wäre da eine Überlegung.
"Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren!" - "Juhu, wir machen eine Farm auf!"

Netzwerkbibliothek von mir, C#, LGPL: https://sourceforge.net/projects/statetransmitt/

3

23.07.2014, 15:42

Danke für die Antwort brauch ich aber nicht mehr.

ich weiß das was ich jetzt schreibe passt hier nicht rein aber egal.

wenn hallt jeder jetzt z.B. im chat hier meint das ichs eh nicht kann weil ich LRS habe und solche Fehler mache wie den hier
dan habe ich auch kein bock mehr wenn jeder mich wegen sowas runtermacht.

[BITTE CLOSEN]

4

23.07.2014, 15:43

Das klingt so als hättest du ein bereits bestehendes Projekt geöffnet, dass für Visual Studio 2013 gedacht ist. Visual Studio 2013 Express wäre da eine Überlegung.
Aber drotzdem viellen dank das du mir helfen wolltest :(

Schorsch

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5

23.07.2014, 15:47

Lass den Chat mal Chat sein und versuch es doch vielleicht noch mal hier zu lösen. Es gibt hier ein paar Leute die es wegen der Rechtschreibung übertreiben. Vielleicht gibst du uns noch die eine Chance und guckst ob du hier über den Thread zu einem Ergebnis kommst ok?
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

6

23.07.2014, 15:48

Lass den Chat mal Chat sein und versuch es doch vielleicht noch mal hier zu lösen. Es gibt hier ein paar Leute die es wegen der Rechtschreibung übertreiben. Vielleicht gibst du uns noch die eine Chance und guckst ob du hier über den Thread zu einem Ergebnis kommst ok?

ok ;(

BlueCobold

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7

23.07.2014, 15:51

So viel also zu meiner sachlichen Hilfe im Chat. Dankeschön. :thumbdown:

Hast du Tribase jetzt nun eigentlich gebaut?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

8

23.07.2014, 15:54

also ich habe es in VS Express 2013 für Desktop geöffnet und da mal mit Debugen geschaut:

"Gametime (Debug).exe" (Win32): "D:\Spiele\3D-Spieleprogrammierung-Update\Eigene Projekte\Gametime\Gametime (Debug).exe" geladen. Symbole wurden geladen.
"Gametime (Debug).exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"Gametime (Debug).exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"Gametime (Debug).exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
Das Programm "[8128] Gametime (Debug).exe" wurde mit Code -1073741515 (0xc0000135) 'Es wurde keine abhängige DLL gefunden' beendet.


scheint so als ob es gehen würde

lag also daran das das andere zu alt war oder so

9

23.07.2014, 15:55

So viel also zu meiner sachlichen Hilfe im Chat. Dankeschön. :thumbdown:

Hast du Tribase jetzt nun eigentlich gebaut?
entschuldigung dich habe ich nicht gemeint :( du warst eine echte hilfe

10

23.07.2014, 15:56

"Hast du Tribase jetzt nun eigentlich gebaut?"

grade fertig:

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> TriBase.cpp
1> tbVideo.cpp
1> tbVFile.cpp
1> tbVertexBuffer.cpp
1> tbVector3.cpp
1> tbVector2.cpp
1> tbUtils.cpp
1> tbTurboArray.cpp
1> tbTextureManager.cpp
1> tbSpriteEngine.cpp
1> tbSound.cpp
1> tbSkyBox.cpp
1> tbShadowVolume.cpp
1> tbPlane.cpp
1> tbParticleSystem.cpp
1> tbOctree.cpp
1> tbObject.cpp
1> tbMusic.cpp
1> tbModel.cpp
1> tbMemory.cpp
1> Code wird generiert...
1> Kompilieren...
1> tbMatrix.cpp
1> tbLog.cpp
1> tbList.cpp
1> tbIndexBuffer.cpp
1> tbGUIText.cpp
1> tbGUIRadioBox.cpp
1> tbGUIList.cpp
1> tbGUIInput.cpp
1> tbGUIImage.cpp
1> tbGUIFrame.cpp
1> tbGUICheckBox.cpp
1> tbGUIButton.cpp
1> tbGUI.cpp
1> tbFont.cpp
1> tbFile.cpp
1> tbEffect.cpp
1> tbDraw2D_32.cpp
1> tbDraw2D_16A.cpp
1> tbDraw2D_16.cpp
1> tbDraw2D.cpp
1> Code wird generiert...
1> Kompilieren...
1> tbDirectSound.cpp
1> tbDirectInput.cpp
1> tbDirect3D.cpp
1> tbConfig.cpp
1> tbColor.cpp
1> tbButtonHandler.cpp
1> Code wird generiert...
1>tbButtonHandler.obj : warning LNK4075: /EDITANDCONTINUE wird aufgrund der Angabe von /SAFESEH ignoriert.
1> Bibliothek "D:\Spiele\3D-Spieleprogrammierung-Update\TriBase\Lib\TriBaseD.lib" und Objekt "D:\Spiele\3D-Spieleprogrammierung-Update\TriBase\Lib\TriBaseD.exp" werden erstellt.
1> TriBase.vcxproj -> D:\Spiele\3D-Spieleprogrammierung-Update\TriBase\Bin\TriBaseD.dll
========== Erstellen: 1 erfolgreich, 0 fehlerhaft, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

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