Nach langer Zeit der Abwesenheit möchte ich mal wieder ein kleines Spieleprojekt angehen.
Da ich vor längerer Zeit mit XNA begonnen habe und auch in der Arbeit häufiger mit C# zu tun habe und mir die Sprache gut passt würde ich gerne bei C# bleiben.
Das dumme ist nun, Microsoft hat XNA ja bekanntlich abgesäbelt. Klar ist das Framework weiterhin klasse, aber leider nicht mehr state of the art wenn es um Spiele in C# geht.
Deshalb bin ich auf der Suche nach Alternativen und falls jemand mit den genannten Erfahrungen hat.
1) MonoGame
Habe schon öfter davon gehört, scheint eine große und aktive Community zu haben. Scheint mir auch generell die erste Wahl bei C# zu sein?
2) Das ANX-Framework
Heute das erste Mal davon gelesen um ehrlich zu sein. Offenbar quasi das "neue" XNA. Open Source usw. Keine Ahnung, jemand Erfahrung damit? Scheint mir recht unfertig zu sein.
3) Unity
Wahrscheinlich der Platzhirsch schlecht hin. Allerdings scheint mir das ein wenig ein overkill zu sein um kleinere Casual-Games auf Hobby-Basis zu basteln? oder irre ich mich da?
Bin für jedes Feedback offen
lg
Wirago