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Dani432123

Frischling

  • »Dani432123« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 13

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31

16.07.2014, 12:53

oder der C#-Code muss in eine im Borwser ausführbare Sprache (JavaScript) übersetzt werden. Für letzteres ist mir nichts bekannt

Unity 5 macht das im Prinzip. Der .Net Bytecode wird in C++ compiliert und von da aus per emscripten in Javascript.
Wenn es dann Javascript ist braucht man doch kein Unity Plugin mehr, oder?

Tobiking

1x Rätselkönig

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32

16.07.2014, 13:24

Genau, mit Unity 5 lassen sich dann auch Spiele entwickeln die direkt im Browser laufen, ohne dem Webplayer. Unter http://blogs.unity3d.com/2014/04/29/on-t…shing-in-unity/ steht mehr und es gibt 2 Beispiele wie das aussehen wird.

Techie

Alter Hase

Beiträge: 717

Wohnort: Bayreuth

Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

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33

16.07.2014, 15:16

@Tobiking, das ging schon früher, jedoch nur mit der nötigen Lizenz
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

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