Hi,
ich muss für die Uni als Abschlussprüfung in Java ein ASCII Spiel programmieren (Wir können auch graphisch programmieren, nur haben wir das wegen Zeitmangels nicht in der Vorlesung gelernt und da ich noch für andere Klausuren lernen muss, kann ich das leider erst in den Semesterferien autodidaktisch nachholen)
Kurz zum Problem:
Das Spielfeld wird in einem JFrame durch ein JTextPane dargestellt und ist nichts anderes als ein char Array. Die Spielfigur wird in das Array gesetzt. Da ich aber kein einzelnes Zeichen als Spielfigur haben will, sondern schon etwas größeres und anspruchsvolleres, hatte ich vor, die Spielfigur auch als Array abzuspeichern. Jetzt ist meine Frage, wie ich am geschicktesten die Spielfigur (char Array) in mein Spielfeld(char Array) einzeichne. Mein Ansatz wäre, mittels vieler Schleifen und IF anweisungen das Array Feld für Feld auszulesen und in das Spielfeld zu zeichnen. Das ist nur leider sehr aufwendig
. Da ich viele Tricks der Java Programmierung noch nicht kenne, wollte ich jetzt mal fragen, ob es da einen einfacheren Weg gibt, den ich übersehen habe oder noch nicht kenne.
Danke im Voraus