Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Administrator
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 |
// Arena des Objekts finden. Arena* p = reinterpret_cast<Arena*>( (intptr_t{-1} << 20) & reinterpret_cast<intptr_t>(this) ); // Zellen-Index des Objekts finden. uint16_t _cell = 0xFFFF & (reinterpret_cast<uintptr_t>(this) >> 4); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Evrey« (05.06.2014, 17:38)
Administrator
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Zitat
If the dwFreeType parameter is MEM_RELEASE, this parameter must be the base address returned by the VirtualAlloc function when the region of pages is reserved.
Meh... Mit ::VirtualAlloc werde ich die Speicher-Verschwendung also nicht los.Zitat
If the dwFreeType parameter is MEM_RELEASE, this parameter must be 0 (zero). The function frees the entire region that is reserved in the initial allocation call to VirtualAlloc.
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Evrey« (05.06.2014, 20:10)
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 |
function allocate_aligned(alignment) ASSERT(alignment <= 256 && alignment > 1); max_size = size_in_bytes + alignment; raw_ptr = allocate_unaligned(max_size); offset = /* Diesen Part lasse ich von dir ausfüllen. */ *((unsigned char*)(raw_ptr)) = offset; aligned_address = (char*)(raw_ptr) + 1; return aligned_address; |
[...] bloß stellt sich die Frage, wie ich an dieses Offset gelange. Es könnte jedes Vielfache der Page-Größe des Betriebssystems sein, völlig willkürlich. [...]
Quellcode |
|
1 2 |
raw_address = (passender UInt type, entweder 32- oder 64-bit)raw_ptr; offset = (alignment - (raw_address & (alignment - 1))); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Evrey« (06.06.2014, 02:58)
Werbeanzeige