Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

01.08.2004, 18:28

mehrerer Instancen von rand()?

man kann den zufallsgenerator ja mit srand() starten. Meistens übergibt man dem dann ja die aktuelle Uhrzeit. Aber wie im Buch kann man ja auch benutzen, um platzsparend viele Variablen zu haben (die Partilel im Weltall).
Wenn man jetz beides benutzen will, muss man dann immer erst ihn mit der gewünschten zahl starten und dann wenn man zufällige bracuht die Uhrzeit übergeben? Oder gibts auch einen andere Möglichkeit?
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

2

01.08.2004, 18:47

srand einmal mit startzeit (nicht aktuelle, damits weiter geht) nutzen und dann rand, und dann mit startzeit2 fürs andere.

3

01.08.2004, 22:29

Du kannst dir aber auch einen eigenen Random-Generator als Klasse erstellen. Dann kannst du so viele Instanzen erzeugen wie du möchtest ;)

Im Game Programmin Gems 1 sind gleich mehrere Arten beschrieben.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

Werbeanzeige