Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Community-Fossil
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int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
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_a = 5 print _a print 6 _b = 7 print _b _a = 1 print _a # Ausgabe: 5 6 7 1 |
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try{ while(instruction < size){ cmd = static_cast<unsigned short>(code[instruction]); switch(cmd){ case INSTRUCTIONS::ASSIGN: std::cout<<"assign"<<std::endl; data[varIndex] = stack.top(); stack.pop(); break; case INSTRUCTIONS::VAR: std::cout<<"setID "; instruction += 2; varIndex = static_cast<int>(code[instruction]); if(data.size() < varIndex+1){ data.resize(varIndex+1); } std::cout<<varIndex<<std::endl; instruction += 2; break; case INSTRUCTIONS::VAL: std::cout<<"val "; instruction += 2; stack.push(static_cast<int>(code[instruction])); std::cout<<stack.top()<<std::endl; instruction += 2; break; case INSTRUCTIONS::PUSH: std::cout<<"push"<<std::endl; stack.push(data[varIndex]); break; case INSTRUCTIONS::PRINT: std::cout<<"output: "; std::cout<<static_cast<int>(stack.top())<<std::endl; stack.pop(); break; default: std::cerr<<"Unknown VM command! Program will exit now! "<<std::endl; instruction = size; } instruction += 2; } } catch(std::exception &e){ std::cerr<<"VM runtime error: "<<e.what()<<std::endl; } |
C-/C++-Quelltext |
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int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Evrey« (08.06.2014, 12:55) aus folgendem Grund: Screw you, Orthographie!
Community-Fossil
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int Expression::swap4Bytes(unsigned char* c){ return (c[3]<<24)|(c[2]<<16)|(c[1]<<8)|(c[0]); } |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Spiele Programmierer« (08.06.2014, 15:20)
C-/C++-Quelltext |
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int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Evrey« (08.06.2014, 14:32)
Community-Fossil
C-/C++-Quelltext |
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void Value::evaluate(std::ofstream &output){ evalChildren(output); unsigned char cmd = BurningCode::INSTRUCTIONS::VAL; output.write(reinterpret_cast<char*>(&cmd), sizeof(unsigned char)); value = __builtin_bswap64(value); // <- output.write(reinterpret_cast<char*>(&value), sizeof(int)); } |
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