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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RLYSSD« (25.05.2014, 10:46)
Community-Fossil
Hallo,Also erstmal sollte dir klar sein das eine Hobby Entwicklung neben dem Studium sowieso zu keinen gigantischen Projekten führt (außer im Team vielleicht, du stehst ja noch am Anfang).
Das heißt Performance wird wohl eher nicht dein Problem werden. Von diesem Standpunkt aus kannst du jede der Sprachen wählen.
Die Zielplattform ist schon relevant. Da musst du dann wissen für welche du entwickeln willst und ob du überhaupt daran kommst?
Xbox und PS Programme müssen ja auch irgendwie auf die Plattform kommen.
Spontan würde ich daher sagen bleib beim Computer. Wenn du dafür Spiele entwickeln kannst wäre es langfristig auch nicht so viel schwerer für dies für andere zu tun.
Auf dem PC wäre dann auch jede der Sprachen verfügbar die du genannt hast.
Was ich also insgesamt immer wieder empfehle ist es sich Codebeispiele anzusehen und vielleicht mal 1-2 kleine Miniprogramme in verschiedenen Sprachen zu schreiben.
Das "Gefühl" muss stimmen, Syntax ist zwar später nur ein banales Detail, am Anfang macht es aber einiges aus hinter das System einer Sprache zu steigen oder eben nicht.
Außerdem, mit was wirst du im Studium programmieren (müssen)? Oder kannst du schon eine Sprache? Dann nimm doch einfach die!
Community-Fossil
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (30.05.2014, 17:48)
Alter Hase
Zitat
Bin hier im Forum auf das Buch "3D Spieleprogrammierung mit DirectX und C++" von David Scherfgen" gestoßen, aber das ist nun mittlerweile 8 Jahre alt und wurde schon als "total veraltet" bezeichnet.
Community-Fossil
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