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14.05.2014, 11:12

Buch für Java(android)

Hallo Zusammen, bin neu im Forum und einsteiger im Programmieren. Habe das "Java Grundkurs" Buch vom Hanser Verlag bereits duchgenommen und komme hinter die grundlegende Logik beim programmieren, habe erfahrungen mit Swing und AWT und verstehe die Philosophie beim objektorientierten Programmieren.

Will mich nun auf Andoid Games speziallisieren und würde mich gerne in grafische Darstellungen einarbeiten(entsprechende Bibilotheken, Raumlogik sprich Vektoren und Skalare, 3D Objektmodellierung ect.)

Ich weis es gibt Theards zu Genüge die dieses Thema durchnehmen und ich habe mir auch schon die ein oder andere Leseprobe angeschaut. Leider spricht mich nichts so richtig an und weil dieser Wegzweig für den künftigen werdegang enorm wichtig ist wollte ich nochmal explizit die Beratung von euch experten einholen.

besten Dank im Voraus :)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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17.05.2014, 17:44

Was Bücher angeht, so kann ich dir da leider nicht weiter helfen. Aber Eine Bibliothek kann ich dir nennen welche du benutzen kannst. Libgdx ist wie ich finde ganz gut. Arbeite damit aber auch erst seit kurzem. Vorteil ist, du kannst Projekte für verschiedene Plattformen erstellen und unter anderem auch für Android. Guck dir das vielleicht schon mal an.

PS: Ich verschiebe den Thread hier mal da er in diesem Unterforum nicht ganz passend ist.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“