An dieser Stelle mal ein Cross-Hinweis für alle, die zur Devmania gehen:
Bietet doch mal einen Kurs dort an zur richtigen Interpretation und Lösung im Umgang mit:
1) Compiler und Compile-Fehlern
2) Linker und Linker-Fehlern
3) Laufzeit-Fehlern, nicht gefundenen DLLs und Nullpointern
4) Einsatz des Debuggers, Tipps & Tricks
5) Einstellungen der IDE und was sie bedeuten
Ich bin nie in einen Kurs gegangen und in meiner Nähe gibt es so gut wie keine. Ich habe mein Wissen durch das Buch C++ für Spieleprogrammierer von Heiko Kalista erlangt und in diesem Buch steht leider nichts von Umgängen mit Fehlern.
Versuche erstmal ein ganz einfaches sfml Programm zum Laufen zu bekommen, wenn du dabei probleme hast, solltest du einen anderen Thread aufmachen unter entsprechendem Titel.
Na schön, zum Bespiel was? Es ist einfacher wenn man ein Ziel vorgesetzt bekommt, wenn man lernen will.
EDIT: Ich weiß nun jetzt, dass das Programm ohne Sprites.cpp normal gestartet wird, ich habe die statischen libs reingenommen; das Fenster wird geöffnet.
Das Problem liegt in Zeile 5 von Sprite.cpp; ich habe den Debugger gestartet und er bleibt dort hängen mit:
Unbehandelte Ausnahme bei 0x777AFD12 (ntdll.dll) in SFML_Game.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Schreiben an Position 0x00000004.