Stilllegung des Forums
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int main(int argc, char* args[]){SDL_Surface *screen=NULL;SDL_Surface *menu=NULL;SDL_Surface *button=NULL;int posXY,RohstoffRandom;int YN;time_t t; time(&t);srand((unsigned int)t);int x=0;MapDaten Karte[80000]; SDL_Init (SDL_INIT_EVERYTHING);screen=SDL_SetVideoMode(800,600,32,SDL_SWSURFACE); while(x==0, x<=79999){ posXY=rand()%7; if (posXY==0) Karte[x].Begehbar=0; else Karte[x].Begehbar=1; Karte[x].WeltGrund=posXY; RohstoffRandom=rand()%4 + 1; if (RohstoffRandom==1) { Karte[x].Rohstoff='G'; } else if (RohstoffRandom==2) { Karte[x].Rohstoff='S'; } else if (RohstoffRandom==3) { Karte[x].Rohstoff='H'; } else if (RohstoffRandom==4) { Karte[x].Rohstoff='E'; } else Karte[x].Rohstoff='X';x++;}x=0;while(x==0, x<=79999){ printf("%s %d %s %d %s %d %s %c \n","Feld " , x, ": ", Karte[x].WeltGrund," Begehbar?: ", Karte[x].Begehbar, " Rohstoff: ", Karte[x].Rohstoff); x++;} system("pause"); SDL_Quit();return 0;} |
[...] nur die Funktionen übernehmen das Array mit den Instanzen nicht da es keinen direkten Datentyp hat..
Administrator
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Administrator
Zitat
Ich bin nicht der Messias.
Ich sage, du bist es, Herr. Und ich muss es wissen, denn ich bin schon einigen gefolgt.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ja das weiß ich auch das Array(...) kein Datentyp ist.. aber ich kann der Funktion auch nicht void lalala(Klasse Array(...)) übergeben..
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Klasse keinArray;
...
void foobar(Klasse keinArray){}
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Klasse Array[80000]; ... void foobar(Klasse Array[80000]){} |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (04.02.2014, 13:59)
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// Übergabe als Zeiger void ZeigerFunktion(std::vector<Typ> *Vektor) { Vektor->size(); // Zugriff mit -> } // Übergabe als Referenz void RefFunktion(std::vector<Typ> &Vektor) { Vektor.size(); // normaler Zugriff mit . } // Aufruf std::vector<Typ> V; ZeigerFunktion(&V); RefFunktion(V); |
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