Hi, Leute ich sitze an einem Spiel und habe schon in mein er main alles grundlegende zusammen gefasst z.B Fenster,schließen beim drücken von esc. und
mögliche Fehlermeldungen nun will ich eine zweite cpp Datei anlegen die mir Bmp Blider/Texturen in meinem Fenster anzeigt. denn Code hab ich schon
aber ich kann nicht zweimal
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C-/C++-Quelltext
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int main ( int argc, char* args[] )
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verwenden.
Deswegen würde ich euch gerne um hilfe bitten.
ich bedanke mich für alle antworten schon mal im voraus
![:)](wcf/images/smilies/smile.png.pagespeed.ce.cw1CRsMB0z.png)
.
Der Code :
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C-/C++-Quelltext
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#include <SDL.h>
#include <stdio.h>
int main ( int argc, char* args[] )
{
SDL_Surface* image = SDL_LoadBMP("tux.bmp");
SDL_Surface* LoadScreen = NULL;
SDL_Rect dest_rect;
dest_rect.x = 350;
dest_rect.y = 150;
SDL_BlitSurface (image, 0,LoadScreen, &dest_rect);
if (!image)
{
printf("Picture could not be load !%s\n ",SDL_GetError());
}
}
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PS: Der code ist noch nicht ganz fertig