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De_Struktor

unregistriert

1

02.02.2014, 15:55

Problem beim Portieren von Unity zu android!

Hi liebe Commu,

ich habe das folgende Problem:

ich möchte mich in naher Zukunft mit der App entwicklung befassen im Bereich Spiele und wollte zum Test mein Desktop unity game nach android portieren. Ich habe alles sorgfältig runtergeladen und alles SDK's dazu. alle Uptodate! Und da ich direkt mit unity 4.3.3 arbeite, sollte kein Downgrade mehr erforderlich sein.

Ich habe alle Sachen befolgt von einem Typen auf youtube^^. Hierder Link:

Und nach immernoch anhaltenden Misserfolg, habe ich auch sein Ratschlag befolgt; Hier:

Der Vorletzte Beitrag:

Ich habe ein Samsung Galaxy S3 mit android 4.3 und auch usb debugging aktiv.


Ich weiss einfach nicht weiter und bekomme diese Fehlermeldung ständig :(

Couldn't find android device
Und in Unity habe ich auch alle Einstellungen eigentlich auch sorgfältig befolgt: In den Preferences den SDK folder angegeben, dann playersettings den Bundle Identifier korrekt angegeben dann auf Andorid : switch platform gedrückt in den Build Settings und anschließend auf dem Desktop mein .apk file erzeugt, bwz was erzeugt werden soll. Des Weiteren zeigt mein PC auch an, das mein Handy mit dem PC verbunden ist und ich kann auch ohne weiteres Daten austauschen.
Ich wäre euch sehr sehr dankbar, wenn mir evtl. jemand helfen könnte mir zu zeigen, was ich übersehe :(
Mfg
De_Struktor

2

02.02.2014, 16:47

Treiber für dein Android Telefon installiert?
"Theory is when you know something, but it doesn’t work. Practice is when something works, but you don’t know why. Programmers combine theory and practice: Nothing works and they don’t know why." - Anon

NachoMan

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3

02.02.2014, 16:51

Hast du es schon mit dem Androidemulator hinbekommen? Wäre ein Versuch wert.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

De_Struktor

unregistriert

4

02.02.2014, 17:03

Ja ich habe den google usb drover installiert aber Uf den emu habe ich es nicht getestet

patrick246

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5

02.02.2014, 17:44

Die .apk kannst du auch manuell auf dem Handy installieren, einfach draufziehen und mit einem File Browser deiner Wahl öffnen.

De_Struktor

unregistriert

6

02.02.2014, 17:58

und was sehe ich, wenn ich die .apk file auf dem handy anzeigen lasse?

edit: tut mir leid für die evtl. blöde Frage, nur kenne ich diesen Dateityp nicht. Kann ich dann das Game im Handy direkt testen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »De_Struktor« (02.02.2014, 18:12)


MitgliedXYZ

Alter Hase

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7

02.02.2014, 18:24

.apk ist so ziemlich das selbe wie .exe bei Windows.

Wenn du die .apk am Handy hast, sollte es eigentlich laufen. Vielleicht musst du vorher aber noch unbekannte Quellen zulassen, kannst du in den Einstellungen finden.

De_Struktor

unregistriert

8

02.02.2014, 18:45

Da steht, aus Sicherheitsgründen wurde das Zulassen Apps unbekannter Quelle unterbunden. Wenn ich das Häckchen bei Zulassen mache, kann ich es nach der Installation wieder normal einfügen und es normal benutzen oder wird das Game dann wieder iwie gesperrt, sobald ich nach der Installation des Spiels das Häckchen "aus unbekannten Quellen zulassen" rausnehme?

De_Struktor

unregistriert

9

02.02.2014, 18:51

Aber wenn ich es direkt im Handy ausführe, kann ich glaube ich den unity remote Control nicht nutzen. Weil im Editor steht: Remote(not connected)

De_Struktor

unregistriert

10

02.02.2014, 18:58

Entwicklermodus, wo kann ich den finden?^^

Also als ich auf die Buildnummer 3 mal geklickt habe, stand da, nicht nötig, sie sind bereits im Entwicklermodus!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »De_Struktor« (02.02.2014, 19:04)


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