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Tankard

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11

28.01.2014, 22:05

Welche Ausgabe bekommst du denn?

12

29.01.2014, 23:28

nur mal eine Frage, liegt dein bild im ordner des Projektes oder im Data Ordner wie beim Beispiel?=

denn dann setze mal bitte bei der Load funktion Data/Attack.bmp ein.

Es wird nicht automatisch aus dem Data Ordner geladen, diesen pfad musst du mit angeben dann

Nightmaremen

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13

30.01.2014, 15:50

@tankard

C-/C++-Quelltext

1
2
Der Thread 0x1774 hat mit Code 1 (0x1) geendet.
Das Programm "[3152] Sword of Blades.exe" wurde mit Code 1 (0x1) beendet.

Das ist die Fehlermeldung
@leridan Ich habe den Pfad mal angegeben die Fehlermeldung ist immer noch dieselbe jedoch bin ich mir ziemlich sicher, dass ich den Pfad falsch angegeben habe:

C-/C++-Quelltext

1
m_pSpritePlayer->Load("Data/Player.bmp", 16, 30, 30);

Sieht für mich nicht korrekt aus ,wäre nett ,wenn mir einer sagen könnte wies richtig wäre.
"for a silent travel, u´d better take the next Train" (Lightning)

Tankard

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14

30.01.2014, 15:59

Ich meinte die Ausgabe die dir

C-/C++-Quelltext

1
2
3
        cout << "Fehler beim Laden von: " << sFilename.c_str();
        cout << endl;
        cout << "Fehlermeldung: " << SDL_GetError() << endl;

liefert.

Als Arbeitsverzeichnis wird i.d.R. der Ordner genommen, in dem auch deine Projektdatei liegt. In diesem müsste also auch dein Ordner "Data" liegen. Allerdings ist auch die Methode Load, die du hier als Code gepostet hast, nicht die, die du bei m_pSpritePlayer->Load("Data/Player.bmp", 16, 30, 30); aufrufst.

Nightmaremen

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15

30.01.2014, 16:18

ich würde dir sagen was es mir ausgibt .... dummerweise wird das fenster und die konsole damit gleich auch beendet und geschlossen -> ergo hab ich keine ahnung was es ausgibt ^^
"for a silent travel, u´d better take the next Train" (Lightning)

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16

30.01.2014, 16:26

ok habe das ganze mal so umgeschrieben das mir die Fehlermeldung in einer weiteren Console angezeigt wird , jedoch bin ich jetzt nicht viel weiter als vorher:/
Fehlermeldung(getippt da kein copy/paste in Konsole):
Fehler beim Laden von : "Data/Player.bmp"
Fehlermeldung : "Could´nt open "Data/player.bmp"



soweit war ich aber schon vorher , aber kann halt eben nix mit der info das das bild nicht geladen werden kann anfangen da ich,wie eben schon gesagt, ein Anfänger/Einsteiger bin und eben nur begrenztes Wissen darüber habe , was damit Falsch sein könnte :/ .
Weißt einer von euch vielleicht was mir diese Ausgabe sagen will (Format,Farbentiefen/Größe etc habe ich bereits 10 mal überprüft)
"for a silent travel, u´d better take the next Train" (Lightning)

17

30.01.2014, 17:07

Ich zitiere mal unseren Kobold aus einem anderen Thread (SuFu!):
Was steht denn für ein Pfad als Working Directory jetzt drin?
Und wie lautet der absolute Pfad zu deinem Bild?
Und wie lautet der absolute Pfad zu deiner *.sln Datei?
"Theory is when you know something, but it doesn’t work. Practice is when something works, but you don’t know why. Programmers combine theory and practice: Nothing works and they don’t know why." - Anon

Nightmaremen

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18

31.01.2014, 13:51

Ich bin jetzt mal vorgegangen wie in dem Thread beschrieben wurde; also das verzeichnis und alles so gelinkt , wie beschrieben , die Fehlermeldung bleibt jedoch dieselbe ?(
"for a silent travel, u´d better take the next Train" (Lightning)

Gelöschter Benutzer

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19

31.01.2014, 14:14

Ich habe mir jetzt nicht alles durchgelesen, aber bei mir ging es auch nicht mit einem "/". Probiere doch mal "\" ("Alt Gr" + "ß"). Außerdem meine ich man bräuchte bei "/" zwei? Also "//"? Kann aber gut sein das ich mich täusche ^^

Nightmaremen

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20

31.01.2014, 15:07

wie gesagt genau wie in dem gelinkten thread beschrieben habe ich die bilder verlinkt und auch das doppelte\\ habe ich angegeben trotzdem kann er die Datei nicht öffnen .
Der Grund dafür, bleibt mir jedoch weiterhin verwehrt , da mir der errorcode nicht anzeigt, WARUM er es nicht laden konnte. ;(
"for a silent travel, u´d better take the next Train" (Lightning)

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