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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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11

28.12.2013, 18:38

Für structs brauchst du das aber gar nicht.
Da kannst du einfach SomeData d = s; schreiben.

Renegade123

Alter Hase

Beiträge: 494

Wohnort: Berlin

Beruf: Certified Unity Developer

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12

28.12.2013, 18:45

Stimmt :)

Wenn die Struktur nur Wertetypen als Felder hat. Bei Referenztypen als Felder würden dann natürlich aber auch nur die Referenzen kopiert. Mit dem Kopierkonstruktor hat er, wenn er es wirklich benötigt, mehr Kontrolle.
Liebe Grüße,
René