Eine Anleitung fällt mir spontan nicht ein, aber ich erkläre es dir vielleicht:
1. Du downloadest den SFML-master Record (die Sources) von der SFML-Seite.
http://www.sfml-dev.org/download.php (3. Download links unten)2.
2. Dann downloadest du CMake:
http://www.cmake.org/
3. Als Letztes downloadest du GLEW und installierst es:
http://glew.sourceforge.net/ (alle Infos dazu stehen auf der GLEW-Website).
3. Anschließend öffnest du die CMake-GUI und wählst als Source-Verzeichnis den SFML-master Ordner aus. Als Build-Verzeichnis wählst du ein anderes Verzeichnis aus.
4. Du klickst auf "Configure" und lässt evtl. das Build-Verzeichnis erstellen.
5. Im darauffolgenden Dialog wählst du deinen Compiler aus und belässt die Radiobuttons wie sie sind.
6. Es sollten einige Einstellungen in rot aufgetaucht sein: Wenn du SFML als DLL willst machst du einen Haken bei "BUILD_SHARED_LIBS", bei statischen Bibliotheken lässt du ihn weg.
7. Nun drückst du "Generate".
8. In deinem Build-Verzeichnsi sollte nun ein Projekt für deine IDE sein. Dieses erstellst du wie gewohnt.
9. Nun hast du deine eigenen SFML-Builds. Die sollten normalerweise funktionieren.
Ich hoffe, das hilft.
Liebe Grüße,
~ EuadeLuxe ~
EDIT: Ups, es gibt doch einen Artikel darüber:
http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.1/compile-with-cmake.php