Stilllegung des Forums
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class CEdge { private: public: CEdge(int iNodeLeft = 0, int iNodeRight = 0, float fEdgeLength = 0.0f) { this->iNodeLeft = iNodeLeft; this->iNodeRight = iNodeRight; this->fEdgeLength = fEdgeLength; } ~CEdge() { } bool operator < (CEdge &e) { return (fEdgeLength < e.fEdgeLength); } int iNodeLeft; int iNodeRight; float fEdgeLength; }; |
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// Liste erstellen list<CEdge*>* pEdgeList = new list<CEdge*>(); // (--- hier ein paar Dinge einlesen ---) // Liste sortieren pEdgeList->sort(); // Liste ausgeben for(list<CEdge*>::iterator I = pEdgeList->begin(); I != pEdgeList->end(); I++) { cout << "Nr. " << x << ":\t" << (*I)->iNodeLeft << " <--" << (*I)->fEdgeLength << "--> " << (*I)->iNodeRight << endl; } |
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Nr. 1: 0 <--1.41421--> 1 Nr. 2: 0 <--2.82843--> 2 Nr. 3: 1 <--1.41421--> 0 Nr. 4: 1 <--1.41421--> 2 Nr. 5: 2 <--2.82843--> 0 Nr. 6: 2 <--1.41421--> 1 |
Administrator
Anonymous
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Zitat
Erstelle mal die Liste, gib sie dann aus und dann sortier sie mal und dann gib sie wieder aus. Gib dabei aber auch immer die Adresse deiner Klasse mit aus. Dann wirst du das Problem schnell finden.
Zitat
Intern benutzt die sort Methode nur den Inhalt des Iterators und nicht den Inhalt des Zeigers der Inhalt des Iterators ist sprich:
(*iter).[Element] und nicht
(*iter)->[Element]
Zitat
Hat es einen bestimmten Grund das du statt der Instanz selber einen Zeiger auf due Instanz benutzt?
Zitat
Übrigens solltest Du Deinen "<"-Operator anders definieren.
Es wird doch kein Objekt verändert, also solltest Du ihn "const" deklarieren, dasselbe gilt für das zweite per Referenz übergebene Objekt.
Anonymous
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Zitat
dann werden die Objekte ja auf den Stack gelegt
Wieso sollte man denn nur Zeiger als Template Parameter verwenden? Das ist nicht Sinn und Zweck der Sache. Es macht lediglich nur dann Sinn wenn man sehr große Objekte hat. Allerdings gilt das nur für std::vector da hier die Daten oft umgeschichtet werden, was bei std::list nicht der Fall ist.Zitat
Hm, habe mal irgendwo gehört, dass man am besten immer nur Zeiger auf Objekte in Listen speichert, deswegen hatte ich das wohl intuitiv so gemacht...
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