Stilllegung des Forums
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MrZylox1998« (23.09.2013, 17:34)
Oh tut mir leid, Ich habe in der Header Datei die andere Klasse eingebunden und wenn ich den getter aufrufe sagt IntelliSense: Ein nicht statischer Memberverweis muss relativ zu einem bestimmten Objekt sein.
Was genau bedeutet "funktioniert nicht"?
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MrZylox1998« (23.09.2013, 20:33)
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#ifndef GOLDMINE_H #define GOLDMINE_H #include <SFML\Graphics.hpp > #include <iostream> #include <sstream> #include "shop.h" using namespace sf; class CGoldmine { public: void Update(RenderWindow & window); void Render(RenderWindow & window); int getGold(); int getGps(); int getClickGold(); void setGold(int var); void setGps(int var); void setClickGold(int var); CGoldmine(String tex); Sprite goldmine; private: static Texture Textur; Clock gpsClock; Clock GoldAboveMouseClock; Clock MouseTimer; int Gold; int gps; int clickGold; bool GoldAboveMouseBool; bool Clicked; Text GoldText; Text GoldPerSecond; Text GoldAboveMouse; std::stringstream gss; std::stringstream gpsss; std::stringstream gamss; }; #endif |
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#include "goldmine.h" Texture CGoldmine::Textur; CGoldmine::CGoldmine(String tex) { Textur.loadFromFile(tex); goldmine.setTexture(Textur); goldmine.setPosition(300, 200); Gold = 0; gps = 1; clickGold = 1; GoldAboveMouseBool = false; Clicked = false; GoldPerSecond.setPosition(0, 100); } void CGoldmine::Update(RenderWindow & window) { if (gpsClock.getElapsedTime().asSeconds() > 1) { Gold = (Gold += gps); gpsClock.restart(); } if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left) && sf::Mouse::getPosition(window).x > 300 && sf::Mouse::getPosition(window).x < 450 && sf::Mouse::getPosition(window).y > 200 && Clicked == false && sf::Mouse::getPosition(window).y < 450 && Clicked == false && MouseTimer.getElapsedTime().asMilliseconds() > 5) { Gold = (Gold += clickGold); GoldAboveMouseBool = true; GoldAboveMouse.setPosition(sf::Mouse::getPosition(window).x, sf::Mouse::getPosition(window).y - 10); MouseTimer.restart(); } if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)) { Clicked = true; } else { Clicked = false; } GoldText.setString(gss.str().c_str()); gss.str(""); gss << Gold; GoldPerSecond.setString(gpsss.str().c_str()); gpsss.str(""); gpsss << gps; GoldAboveMouse.setString(gamss.str().c_str()); gamss.str(""); gamss << clickGold; } void CGoldmine::Render(RenderWindow & window) { window.draw(goldmine); if (GoldAboveMouseBool == true) { window.draw(GoldAboveMouse); } window.draw(GoldText); window.draw(GoldPerSecond); } int CGoldmine::getGold() { return Gold; } int CGoldmine::getGps() { return gps; } int CGoldmine::getClickGold() { return clickGold; } void CGoldmine::setGold(int var) { Gold = var; } void CGoldmine::setClickGold(int var) { clickGold = var; } void CGoldmine::setGps(int var) { gps = var; } |
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void CShop::Update(RenderWindow & window) { if (sf::Mouse::getPosition(window).x > 650 && sf::Mouse::getPosition(window).y > 100 && sf::Mouse::getPosition(window).y < 125 && MouseTimer.getElapsedTime().asMilliseconds() > 100) { AddOneClickGoldCostBool = true; if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left) && CGoldmine.getGold() > AddOneClickGoldCost) { CGoldmine.setClickGold(CGoldmine.getClickGold() + 1); CGoldmine.setGold(CGoldmine.getGold() - AddOneClickGoldCost); AddOneClickGoldCost *= 2; } } else { AddOneClickGoldCostBool = false; } //.. } |
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CGoldmine.setClickGold(/*...*/);
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// HEADER-DATEI class Shop { public: /* ... */ private: /* ... */ Goldmine m_goldmine; } // CODE-DATEI void Shop::Update(sf::RenderWindow& window) { /* .. */ m_goldmine.setClickGold(/* .. */); } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »patrick246« (23.09.2013, 21:30)
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