Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

03.09.2013, 16:34

Einfache Cross-Plattform-Entwicklung mit Quicksand

Wir arbeiten gerade an Quicksand, einem neuen Tool für die Erstellung von iOS und Android Spielen.

Das Ziel von Quicksand ist es einfach zu sein (funktioniert mit JavaScript) und schnelle Ergebnisse zu erzielen (Sofortige Preview von Deinem Spiel).

Wir würden uns sehr über Dein Feedback zur ersten Preview von Quicksand freuen. Hier geht's zum Video: http://www.quicksandapp.com

Würdest Du die Software gerne ausprobieren? Was würdest Du gerne damit machen?

Vielen Dank,
Ulrich

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

2

03.09.2013, 18:49

Hallo screen2013, Wilkommen im Forum.

Ein Tool zur Erstellung von Croos-Plattform-apps wäre wirklich cool.

Ich hätte allerdings noch ein paar Fragen zur Technik:
  • Kann man auch iOs Apps mit Quicksand auf Windows entwickeln, wie es beispielsweise mit Adobe PhoneGap funktioniert?
  • Welche Grafikengines/Bibiliotheken habt ihr als Basis verwendet?
Und dann wäre auch noch das Geschäftsmodell interessant: Plant ihr, dass Tool kostenlos anzubieten, oder in welche Preiskategorie wird es fallen?

Gruß,
MitgliedXYZ

3

03.09.2013, 20:34

  • Kann man auch iOs Apps mit Quicksand auf Windows entwickeln, wie es beispielsweise mit Adobe PhoneGap funktioniert?
  • Welche Grafikengines/Bibiliotheken habt ihr als Basis verwendet?
=> "Games made with Quicksand use JavaScript bindings for Cocos2D-X which is a cross-platform game engine written in C++."

Ob man auch unter Windows für iOS exportieren kann weiß ich nicht, dürfte aber möglich sein: "Quicksand exports to iOS (iPhone, iPad) and Android smartphones and tablets."

4

04.09.2013, 08:59

Danke für das Interesse.

- Ja, Quicksand wird es auch für Windows geben.
- Die App soll kommerziell angeboten werden, derzeit angepeilt ist ein Preissegment bis 150 Euro.


Viele Grüße
Ulrich

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

5

04.09.2013, 09:45

Cool, aber ihr sagt, dass es Quicksand auch für Windows geben wird, dann aber ohne iOs-Export, oder?
Wie sollte es sonst funktionieren? Bei PhoneGap wird die Projektdatei an einen Adobe Server (wahrscheinlich auf Mac-Basis) geschickt, der die Datei in eine native App umwandelt und zurückschickt.

6

04.09.2013, 10:28

Hallo,

doch, unter Windows wird es auch iOS Export geben. Wir setzen derzeit auf cocos-2dx auf, dass sowohl Android als auch iOS unterstützt.

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

7

04.09.2013, 17:01

Das beantwortet aber nicht meine Frage, wie man dann eine iOS App unter Windows entwickeln kann. Die verwendete Engine läuft unter beiden Systemen, aber um eine App in den AppStore zu bringen, muss man sie noch signieren, etc.. Wie soll das auf Windows funktionieren? Oder meint ihr das so, dass man auf Windows entwickeln kann, aber um die App zu erhalten dann doch osX benutzen muss?

8

06.09.2013, 10:42

Sorry, da hatte ich die Fragen anders verstanden. Es ist korrekt, dass für die Fertigstellung und Einreichung der App immernoch ein Mac OS X Rechner benötigt wird.

Viele Grüße
Ulrich

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

9

06.09.2013, 15:15

Schade, aber genau das habe ich mir schon gedacht. Wie sollte es auch möglich sein...

10

30.10.2013, 10:12

Neuerungen in Quicksand: HTML5 Export und ein neues Demo Video

Vor einiger Zeit hatte ich an dieser Stelle Quicksand (http://www.quicksandapp.com) vorgestellt und wollte ein paar Neuerungen bekanntgeben.
Quicksand kann jetzt auch Spiele als HTML5 exportieren. Dasselbe Projekt bzw. dieselbe Codebase kann für iOS und Android sowie als HTML5 exportiert werden.Wenn Ihr Quicksand erleben wollt, schaut Euch unser neues Video an: "How to make a Game with Quicksand".
Melde Dich für unseren Newsletter an, wenn Du über Neuigkeiten und die Beta-Version auf dem Laufenden sein willst (http://www.quicksandapp.com).
Wie gefällt Dir Quicksand? Welche Funktionen sollten wir in der Beta-Version noch berücksichtigen?

PS: Quicksand exportiert Code auf Basis von cocos2d-x (http://www.cocos2d-x.org). Das bedeutet, dass Spiele auf iOS und Android nativ laufen und nicht im Browser.

Werbeanzeige