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BlueCobold

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11

20.07.2013, 19:10

P.S. Globale Variablen gibt es in C# sowieso nicht.

Public static?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

chrisslfissl

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  • »chrisslfissl« ist der Autor dieses Themas

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12

20.07.2013, 20:20

Ich würde dir, wenn du solche grundlegenden Dinge nicht weißt, empfehlen ein Buch zu lesen. So lernt man das Programmieren besser und schneller, anstatt das über das Internet zusammen zusuchen. Dieses hier kann man kostenlos lesen und herunterladen :-)

P.S. Globale Variablen gibt es in C# sowieso nicht.

MfG, benjs

Sehr nett, aber ich kenne das "Buch" ;)
Ich persönlich finde, dass man am besten Programmieren lernt wenn man probleme selbst löst. ;)

Sylence

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13

20.07.2013, 20:26

Ich persönlich finde, dass man am besten Programmieren lernt wenn man probleme selbst löst. ;)


Das ist zwar eine gute Einstellungen, aber wenn dir aber die grundlegendsten Grundlagen fehlen kommst du damit nicht sonderlich weit.

chrisslfissl

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14

20.07.2013, 20:29

Ich persönlich finde, dass man am besten Programmieren lernt wenn man probleme selbst löst. ;)


Das ist zwar eine gute Einstellungen, aber wenn dir aber die grundlegendsten Grundlagen fehlen kommst du damit nicht sonderlich weit.
Das ist wahr. Was ich hier programmiere, ist aber auch dazu da, um diese Grundlagen zu lernen.

15

20.07.2013, 21:17

Das ist wahr. Was ich hier programmiere, ist aber auch dazu da, um diese Grundlagen zu lernen.

Man sollte aber auch nicht jedes Mal das Rad neu erfinden wollen. Die Grundlegenden Prinzipien muss man halt erst einmal lernen. Später kann man dann mit dem Gelernten herumexperimentieren.

Wirago

Alter Hase

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16

20.07.2013, 22:02

du kannst ja auch ganz normal die Variable deklarieren in dem du die Funktion aufrufst:

int random = getRandomNumber();

wobei eben die Funktion getRandomNumber einen integer al Rückgabewert hat.

benjs

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17

20.07.2013, 22:09

P.S. Globale Variablen gibt es in C# sowieso nicht.

Public static?

Die Public Static in C# sind ja gekapselt, anders als die globalen Variablen aus C++, die einige Personen wahrscheinlich meinten. :)

MfG benjs

Sylence

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18

20.07.2013, 22:09

Die Public Static in C# sind ja gekapselt, anders als die globalen Variablen aus C++, die einige Personen wahrscheinlich meinten. :)


Ist das gleiche in grün.

BlueCobold

Community-Fossil

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19

20.07.2013, 22:10

P.S. Globale Variablen gibt es in C# sowieso nicht.
Public static?
Die Public Static in C# sind ja gekapselt, anders als die globalen Variablen aus C++, die einige Personen wahrscheinlich meinten. :)
Nein, sind sie nicht. Das ist nur scheinbar so, weil das in einer Klasse steckt. Ist aber der selbe Quatsch wie eine globale Variable in einem Namespace in C++ oder ein Singleton. Scheinbare Kapselung, die nicht existiert und nicht nachvollziehbare Zugriffsmuster.
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benjs

Frischling

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20

20.07.2013, 22:25

Nein, sind sie nicht. Das ist nur scheinbar so, weil das in einer Klasse steckt. Ist aber der selbe Quatsch wie eine globale Variable in einem Namespace in C++ oder ein Singleton. Scheinbare Kapselung, die nicht existiert und nicht nachvollziehbare Zugriffsmuster.

Ist das gleiche in grün.


Ok, stimmt. Habe noch nie jemanded darüber meckern sehen, aber man brauch es eh nicht. Aber wieso sind Singletons Quatsch?

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