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benjs

Frischling

Beiträge: 19

Beruf: Schüler

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11

06.07.2013, 21:13

Mit MonoGame ist es möglich für mobile Platformen zu entwickeln, dafür benötigt man aber das entsprechende Framework. Die Frameworks für Android und iOS kommen von Xamarin und kosten für Indies 300€ (bin mir nicht sicher ob einmalig oder pro Jahr). Wenn du nur für Windows entwickeln willst, bietet sich auch SharpDX mit dem darin enthaltenem SharpDX.Toolkit, das so ähnlich wie XNA ist. Leider fehlt da noch eine gute Dokumentation :)