Stilllegung des Forums
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Alter Hase
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Window* pWindow = NULL; pWindow = (pWindow* ) GetWindowLong( hWnd ); |
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pWindow.m_lLong .... |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Techie« (02.06.2013, 01:03)
Alter Hase
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#ifdef _MSC_VER # pragma comment(linker, "/subsystem:windows /ENTRY:mainCRTStartup") #endif #include "CWindow.h" int main(){ CWindow Win( L"Test Window" ); return Win.Run(); } |
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#pragma once #include <Windows.h> class CWindow{ protected: HWND m_hWnd; static LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); public: CWindow( const LPCWSTR pcTitle ); int Run(); }; |
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#pragma once #include "CWindow.h" CWindow::CWindow( const LPCWSTR pcTitle ){ WNDCLASSEX wc; ZeroMemory( &wc, sizeof(WNDCLASSEX) ); wc.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX ); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = NULL; wc.cbWndExtra = NULL; wc.hInstance = GetModuleHandle( NULL ); wc.lpszMenuName = NULL; if(!(RegisterClassEx( &wc ))){ MessageBox( NULL, L"Failed to register Class! : RegisterClassEx ", L"ERROR!", MB_OK ); } //RegisterClassEx( &wc ); m_hWnd = CreateWindowEx( NULL, pcTitle, pcTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 600, 400, NULL, NULL, GetModuleHandle( NULL ), NULL ); ShowWindow( m_hWnd, SW_SHOWDEFAULT ); UpdateWindow( m_hWnd ); } int CWindow::Run(){ MSG msg; while( GetMessage( &msg, NULL, NULL, NULL )){ TranslateMessage( &msg ); DispatchMessage( &msg ); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK CWindow::WndProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ){ CWindow* pWin; if( msg == WM_NCCREATE ){ SetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA, (long)(LPCREATESTRUCT(lParam)->lpCreateParams) ); } pWin = (CWindow* ) GetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA ); switch( msg ){ case WM_DESTROY: { PostQuitMessage( 0 ); return 0; } break; } return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam ); } |
Alter Hase
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Techie« (02.06.2013, 03:44)
Alter Hase
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void Win32Window::ProcessEvents() { MSG msg; while(PeekMessage(&msg, handle, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } |
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