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De_Struktor
unregistriert
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »De_Struktor« (26.05.2013, 13:35)
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
De_Struktor
unregistriert
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Vielleicht sollte man zunächst mal sagen dass es in 3D keine Tiles gibt...das sind dann höchstens voxelbasierte Maps, wenn man sie auf eine Gitterstruktur runterbrechen kann.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
De_Struktor
unregistriert
Gerne: Hier ist die Map:Ob man das ganze nun Tile oder wie auch immer nennt ist denke ich egal. Der Gedanke sollte klar sein. Ich habe im Zusammenhang mit 3D auch schon von Tiles gehört. Ist ja auch im Prinzip alles nur eine Definitionssache. Ich denke aber Sacaldur hat klar gemacht worum es ihm ging. So Diskussionen wegen irgendwelchen Begrifflichkeiten müssen hier nicht in jedem Thread geführt werden. Bei falschem Gebraucht kann man darauf hinweisen und dann soll es auch gut sein. Das artet hier im Forum immer ziemlich aus und das finde ich nicht besonder schön. Ich würde mich freuen wenn ihr die angefangene Tiledisskussion( ) so stehen lassen würdet. Zum Thema dürft ihr natürlich gern weiter machen. Auch wenn die Frage glaube ich beantwortet ist.
PS: Wenn du da noch mehr Meinungen zu haben möchtest, dann poste doch noch mal einen Screenshot vom Spiel. Dann kann man sich da mehr drunter vorstellen. Dann sehen wir wie deine Karte aufgebaut ist und können vielleicht mehr sagen
De_Struktor
unregistriert
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